Группа Lone Wolf запустила атаки с Cobalt Strike на российские компании

Группа Lone Wolf запустила атаки с Cobalt Strike на российские компании

Группа Lone Wolf запустила атаки с Cobalt Strike на российские компании

Кибергруппировка Lone Wolf запустила новые масштабные атаки на российские организации, занимающиеся логистикой и финансами. Злоумышленников также интересуют производственные компании и сфера розничной торговли.

Согласно данным управления киберразведки BI.ZONE, участники Lone Wolf организовали как минимум четыре массовые фишинговые рассылки в период с 21 по 28 июля.

Среди адресатов были исключительно корпоративные электронные адреса, а сами письма маскировались под сообщения от АО «ТАИФ-НК», ДЦ «Автосалон 152», «Русагро-Приморье» и УФАС России по Магаданской области.

В большинстве рассылок (три из четырёх) фишеры пытались испугать получателей досудебной претензией: требовали в максимально короткий срок погасить задолженность по договору, включая пени.

Если получившая претензию компания не выполнит эти условия, киберпреступники грозят обратиться с иском в арбитражный суд. Само собой, во вложении атакующие прикрепили «все документы, свидетельствующие о задолженности».

Ещё одна рассылка несколько отличалась от первых трёх. Это были письма якобы от Магаданского УФАС России, в которых содержалась копия поставления без дополнительных разъяснений.

Если невнимательные сотрудники клюнут на удочку и попытаются разобраться в ситуации, запустив прикреплённые вложения (Досудебное.doc, пп-ас32-4783.doc, акт.xls.), на компьютер загрузится маячок Cobalt Strike.

Как отметил Олег Скулкин, руководитель управления киберразведки BI.ZONE, детектирование активности Cobalt Strike может представлять проблему, поскольку часто этот инструмент применяется организациями в легитимных целях.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru