Новый macOS-вредонос открывает удаленный доступ к устройствам жертв (hVNC)

Новый macOS-вредонос открывает удаленный доступ к устройствам жертв (hVNC)

Новый macOS-вредонос открывает удаленный доступ к устройствам жертв (hVNC)

Недавно обнаруженная вредоносная программа, похищающая данные жертв, атакует пользователей macOS, используя Hidden Virtual Network Computing (hVNC). В дарквебе этот зловред можно приобрести за 60 тысяч долларов.

Принцип hVNC заключается в создании виртуального рабочего стола жертвы, благодаря чему злоумышленник может удаленно управлять зараженным устройством. Безобидная реализация — Virtual Network Computing (VNC)  — используется администраторами для обеспечение технической поддержки удаленных пользователей.

Как отметили исследователи из Guardz, новый macOS-вредонос появился на одном из русскоязычных форумов для киберпреступников — Exploit. Попав в систему, троян успешно препятствует удалению и выживает даже после перезагрузки.

«Эта вредоносная программа доступна с апреля, а последнее обновление датируется 13 июля. Авторы протестировали зловред на многих версиях macOS: с 10 по 13.2. На форуме программу распространяет пользователь с ником RastaFarEye», — пишут специалисты в отчете.

«К слову, этот RastaFarEye имеет богатый опыт вредоносной активности. Помимо прочего, он подготовил и Windows-вариант описанного вредоноса».

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru