RCE-брешь BleedingPipe используется в атаках на игроков и серверы Minecraft

RCE-брешь BleedingPipe используется в атаках на игроков и серверы Minecraft

RCE-брешь BleedingPipe используется в атаках на игроков и серверы Minecraft

Киберпреступники начали активно эксплуатировать уязвимость BleedingPipe, затрагивающую моды Minecraft и приводящую к удалённому выполнению кода. С помощью этой бреши атакующие запускают вредоносные команды на серверах и клиентах.

BleedingPipe существует из-за некорректного использования десериализации в Java-классе «ObjectInputStream». Проблему нашли во многих Minecraft-модах.

Для эксплуатации злоумышленнику достаточно отправить специально подготовленные сетевые пакеты уязвимым серверам Minecraft, чтобы получить над последними контроль.

После этого атакующие используют эти серверы для эксплуатации той же уязвимости, но уже на компьютерах игроков, подключающихся к скомпрометированным серверам. Именно так киберпреступники устанавливают вредоносную программу на устройства геймеров.

Одно из комьюнити Minecraft — MMPA — опубликовало отчёт, согласно которому BleedingPipe затрагивает многие моды, работающие на Forge 1.7.10/1.12.2, поскольку они используют небезопасный код десериализации.

Впервые о присутствии BleedingPipe сообщество заговорило ещё в марте 2022 года. Тогда разработчики оперативно устранили уязвимость. Однако уже в этом месяце на форуме Forge появилась информация об эксплуатации неизвестной на первый взгляд 0-day.

Согласно статье MMPA, BleedingPipe вновь дала о себе знать, но на этот раз её обнаружили в следующих модах:

  • EnderCore
  • LogisticsPipes versions older than 0.10.0.71
  • BDLib 1.7 through 1.12
  • Smart Moving 1.12
  • Brazier
  • DankNull
  • Gadomancy
  • Advent of Ascension (Nevermine) version 1.12.2
  • Astral Sorcery versions 1.9.1 and older
  • EnderCore versions below 1.12.2-0.5.77
  • JourneyMap versions below 1.16.5-5.7.2
  • Minecraft Comes Alive (MCA) versions 1.5.2 through 1.6.4
  • RebornCore versions below 4.7.3
  • Thaumic Tinkerer versions below 2.3-138

В MMPA отметили, что киберпреступники активно сканируют Сеть, пытаясь найти уязвимые серверы Minecraft. Владельцы серверов должны обновить каждый мод, чтобы защитить себя и игроков.

Команда MMPA также выпустила инструмент PipeBlocker, который поможет защитится от эксплуатации BleedingPipe, фильтруя сетевой трафик «ObjectInputSteam».

Сотрудники против: 52% компаний буксуют с переходом на тонкие клиенты

Переход на тонкие клиенты в российских компаниях чаще всего тормозит вовсе не техника, а люди. По данным опроса среди зрителей и участников эфира AM Live «Тонкий клиент: инструмент создания цифровых корпоративных рабочих мест», 52% компаний не могут полноценно перейти на такую модель из-за сопротивления сотрудников, привыкших к обычным компьютерам.

На этом фоне особенно показательно выглядит другая цифра: только 25% компаний уже используют удалённые рабочие места через десктопы или тонкие клиенты.

Иначе говоря, три четверти по-прежнему опираются либо на офисные компьютеры, либо на добросовестность сотрудников, которые работают с собственных устройств. А это, как отмечали участники дискуссии, оставляет бизнес в довольно уязвимом положении: данные и учётные записи оказываются размазаны по множеству конечных точек, и каждая из них потенциально может стать входом в корпоративную сеть.

Идея тонких клиентов как раз в обратном: рабочее место у сотрудника есть, но сами данные и основные процессы остаются внутри защищённой инфраструктуры компании. Директор департамента управления продуктовым портфелем Getmobit Василий Шубин по этому поводу высказался довольно жёстко: когда сотрудникам разрешают работать с личных устройств, компания фактически перекладывает риск на конечного пользователя.

Впрочем, дело не только в привычках. Второй по популярности барьер — поддержка периферии, на неё пожаловались 46% опрошенных. Дальше причины идут уже с заметным отрывом: 32% считают проблемой высокую стоимость внедрения, 28% говорят о несовместимости приложений, 26% — о нехватке экспертизы у ИТ-команд, ещё 22% упомянули ограничения сети и каналов связи.

Некоторых экспертов такой высокий результат у пункта с периферией удивил, но в «Лаборатории Касперского» ничего необычного в этом не увидели. Старший менеджер по продукту Kaspersky Thin Client Михаил Левинский объяснил, что вопрос здесь упирается не только в сами устройства, но и в зрелость поддержки: у кого-то может быть старый монитор или нестандартная периферия, и важно, насколько быстро вендор готов на такие запросы реагировать. При этом, по его словам, сами операционные системы, конечно, должны нормально поддерживать проброс периферийных устройств.

Похожую мысль озвучили и в Uveon — Облачные технологии. Там обратили внимание, что часть проблем, которые пользователи приписывают именно тонким клиентам, на деле относится шире — к тому, как в компании вообще выстроена инфраструктура рабочих мест. Иными словами, не всё здесь упирается в «железку»: многое решается на уровне софта и архитектуры.

При этом в обсуждении прозвучала и осторожно позитивная нота. Генеральный директор «АМ Медиа» Илья Шабанов заметил, что заметно сократилась доля тех, кто считает главным препятствием именно стоимость внедрения. Это может говорить о том, что рынок таких решений в России постепенно взрослеет, а сами технологии перестают восприниматься как что-то слишком дорогое и экзотическое.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru