Группа Астра увеличила выручку в 2,5 раза

Группа Астра увеличила выручку в 2,5 раза

Группа Астра увеличила выручку в 2,5 раза

Группа «Астра», один из лидеров российского IT-рынка и ведущий производитель инфраструктурного программного обеспечения, объявляет аудированные финансовые результаты по МСФО за 2022 год. Операционная система Astra Linux укрепила лидерские позиции на российском рынке.

Ключевые финансовые результаты 2022 года

  • Выручка увеличилась в 2,5 раза год к году до 5 395 млн рублей.
  • Доля продуктов экосистемы (все продукты, кроме операционной системы) в выручке выросла до 13,4% по сравнению с 3,7% в 2021 году.
  • EBITDA увеличилась в 2,7 раза год к году до 2 887 млн рублей.
  • Рентабельность по EBITDA достигла 53,5%.
  • Чистая прибыль увеличилась в 2,8 раза год к году до 3 074 млн рублей.
  • Рентабельность по чистой прибыли достигла 57,0%.

Илья Сивцев, генеральный директор ГК «Астра», прокомментировал:

«Прошло пять лет с момента смены акционеров Группы «Астра», моего вступления в должность генерального директора и принятия новой стратегии, предполагающей переход от разработки монопродукта к реализации комплексной продуктовой экосистемы с развитым набором сервисов. За это время компания стала лидером в разработке инфраструктурного программного обеспечения. Нашими продуктами пользуются порядка 20 000 организаций из ведущих отраслей экономики, в том числе финансового, нефтегазового, энергетического, промышленного и других секторов. Финансовые результаты 2022 года подтверждают успешность нашей стратегии: итоговые показатели достигли самых высоких уровней за всю историю существования компании.

В 2022 году российский IT-рынок получил мощный стимул к развитию и переходу на импортонезависимые продукты. Текущие структурные изменения носят долгосрочный характер, что благоприятно сказывается на наших планах укрепить лидерские позиции. Наша задача – еще более комплексно удовлетворять потребности клиентов в части инфраструктурного программного обеспечения, гарантировать максимальный уровень информационной безопасности. В ближайшие годы планируем активно инвестировать в развитие продуктового портфеля, расширять клиентскую базу и выходить на международные рынки».

Основные показатели Группы за 2022 г.

Млн руб.

2022 г.

2021 г.

Изменение

Выручка

5 395

2 159

2,5x

      Доля продуктов экосистемы в выручке

13,4%

3,7%

9,7 п.п.

EBITDA

2 887

1 082

2,7x

      Рентабельность по EBITDA

53,5%

50,1%

3,4 п.п.

Чистая прибыль

3 074

1 079

2,8x

      Рентабельность по чистой прибыли

57,0%

50,0%

7,0 п.п.

В прошлом году бизнес Группы вырос кратно благодаря эффективной бизнес-модели и опытной команде, 70% которой составляют высококвалифицированные специалисты – разработчики и инженеры. Дополнительный вклад в рост внесли широкая экосистема собственных продуктов, комплексно закрывающая потребности заказчиков, а также крупная сеть совместимых с продуктами Группы партнерских решений – на конец 2022 года их было более 2 500, сейчас порядка 3 500.

Выручка Группы увеличилась в 2,5 раза год к году до 5 395 млн рублей, что во многом связано с существенным ростом продаж на фоне продолжающейся цифровизации экономики, перехода на импортонезависимые решения, которые стали сильно востребованы после одномоментного ухода с российского рынка ключевых иностранных вендоров, а также государственной поддержки IT-рынка.

Несмотря на достигнутый масштаб бизнеса, расширение продуктовой экосистемы и сопутствующее увеличение команды более чем втрое, Группа сохранила фокус на эффективности – увеличила чистую прибыль в 2,8 раза и улучшила рентабельность по чистой прибыли с 50,0% в 2021 году до 57,0% в 2022 году.

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru