DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

Судя по всему, кто-то озлобился на игроков в Diablo IV, так как решил испортить им выходные. Онлайн-сервис Battle.net, принадлежащий Blizzard, стал жертвой DDoS-атаки, которая откровенно мешала игровому процессу.

Таким образом, пострадала не только Diablo IV, но и другие проекты Blizzard (например, World of Warcraft). В конечном счёте компании удалось подавить атаку, но осадочек, как говорится, остался.

«Мы продолжаем пристально следить за разворачивающейся DDoS-атакой, затронувшей подключение к нашим играм», — твитнул официальный аккаунт Blizzard в воскресенье вечером.

Спустя приблизительно час компания всё ещё не могла привести в порядок игровой процесс. На ресурсе Battle.net появилось уведомление об атаке с обещаниями решить проблему как можно скорее.

На площадке Reddit отдельные геймеры утверждали, что не могут поиграть уже как минимум 10-12 часов. Некоторые советовали переключиться в офлайн-режим, но, понятное дело, для любителей Diablo IV такой вариант мало подходил.

Ближе к восьми часам вечера компания наконец сообщила, что DDoS-атаку удалось остановить. Пользователям рекомендовали попробовать перезайти в игру.

ИИ-контент в России предложили маркировать добровольно

В России готовят правила для маркировки контента, созданного с помощью искусственного интеллекта. Но без обязательной плашки позора: пользователь сам будет решать, указывать ли, что картинка, видео или аудио сделаны нейросетью.

Такие положения вошли в законопроект о поддержке развития ИИ-технологий, который правительство внесло в Госдуму. Об этом РИА Новости сообщили в аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко.

Согласно документу, сервисы на базе больших ИИ-моделей должны будут дать пользователям техническую возможность маркировать созданные с их помощью аудио-, фото- и видеоматериалы.

Аналогичная обязанность появится и у владельцев соцсетей: они должны предусмотреть инструмент для размещения предупреждения об искусственном происхождении контента.

Но важный момент: маркировка будет добровольной. Законопроект не заставляет пользователей обязательно ставить предупреждение на каждый сгенерированный ролик, картинку или аудиофайл. Решение останется за автором.

В аппарате Григоренко объясняют это попыткой сформировать культуру честного взаимодействия с ИИ-контентом. Особенно такая маркировка может быть полезна в рекламе, образовании и массовых коммуникациях — там, где синтетический контент легко может ввести аудиторию в заблуждение.

При этом перед внесением в Госдуму законопроект заметно доработали с учетом замечаний бизнеса. Из него убрали обязательный контроль маркировки ИИ-контента для соцсетей и маркетплейсов. Причина практичная: надежных, массово доступных и недорогих инструментов для автоматического выявления генеративного контента пока просто нет.

Судя по всему, пока ставка делается не на жесткий контроль, а на добровольную прозрачность.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru