Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Rockstar Games устранила баг, мешающий запустить RRD2 в Windows

Microsoft оповестила пользователей Windows 11 об устранении известного бага, который ранее мешал нормально запускать игру Red Dead Redemption 2 (RRD2). По словам корпорации, соответствующий фикс подготовили разработчики RRD2 из Rockstar Games.

На прошлой неделе мы писали, что проблема крылась в обновлении операционной системы под номером KB5023774. Напомним, это мартовский опциональный апдейт, который можно было установить на Windows 11 версии 21H2.

Поскольку с самого начала было известно, что баг связан с Rockstar Games Launcher, компания подготовила новую версию лончера — 1.0.71.1428. В примечаниях к выпуску разработчик популярных игровых проектов пишет следующее:

«В этой версии мы улучшили стабильность работы Rockstar Games Launcher».

Если вы по какой-то причине не можете или не хотите устанавливать новую версию лончера, у Microsoft есть запасной способ избавиться от бага. Нужно всего лишь обновить версию самой операционной системы до Windows 11 22H2 (наиболее актуальная на данный момент).

Red Dead Redemption 2 вышла в декабре 2019 года и стала хитом. Но это не единственная игра Rockstar Games, у которой в последнее время были проблемы. Вспомнить хотя бы уязвимость в GTA Online, которую устранили в начале февраля. Брешь позволяла изменить результаты соперника и даже изгнать его из игры.

Подпишитесь на новости

Голосовые сообщения увеличивают число рабочих ошибок на 30%

Любителям записывать трёхминутный подкаст вместо двух строк текста принесли плохие новости. Голосовые сообщения в рабочих чатах могут увеличивать число ошибок на 30%, а выполнение задач — растягивать на 15-20%.

Такие результаты получили аналитики, изучившие коммуникации в нескольких компаниях, рассказала «Газете.Ru» директор сервиса корпоративной безопасности Карина Остроносова.

Специалисты сравнивали скорость реакции сотрудников на разные форматы и сопоставляли частоту аудиосообщений с продуктивностью команд.

Главная проблема голосовых — низкая плотность информации. Текст можно быстро просмотреть, выцепить дату, сумму и поручение. Аудиозапись приходится слушать последовательно, даже если её автор первые сорок секунд вспоминает, зачем вообще нажал кнопку микрофона.

По оценке аналитиков, обработка одной голосовой записи занимает в два-три раза больше времени, чем чтение аналогичного текста. Десять накопившихся аудиосообщений съедают 10-15 минут только на первичное знакомство. Выписать из них задачи, сроки и ответственных — уже отдельный квест.

В открытом офисе, транспорте или на встрече включить запись без наушников не всегда возможно. Сообщение отправляется в цифровой долгий ящик, ответ откладывается, а к вечеру вместо одной задачи сотрудник получает коллекцию непрослушанных монологов.

Ещё одна боль — поиск. Нужную цифру или фамилию нельзя мгновенно найти по ключевому слову: приходится снова гонять запись и ловить важный фрагмент на слух. По словам эксперта, на переслушивание старых аудиосообщений сотрудники могут тратить до 20% рабочего времени.

Впрочем, детали выборки и методика исследования в публикации не раскрыты, поэтому распространять цифры на все компании подряд рано. Но практический вывод уже можно сделать: голосовое удобно отправителю, а расплачивается временем обычно получатель. Если поручение важное, лучше написать его текстом. Особенно дедлайн. Особенно сумму.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru