В медиаплеере VLC устранили уязвимости DoS и RCE

В медиаплеере VLC устранили уязвимости DoS и RCE

В медиаплеере VLC устранили уязвимости DoS и RCE

НКО VideoLAN анонсировала выпуск VLC 3.0.18 — новой сборки плеера с улучшениями для адаптивного стриминга, обновленными библиотеками и поддержкой RISC-V. Участники проекта также закрыли четыре уязвимости; самая опасная из них грозит удаленным исполнением вредоносного кода.

Данная проблема связана с ошибкой переполнения буфера, которая может возникнуть при обработке vnc-потоков. Чтобы ее вызвать, злоумышленник должен убедить жертву пройти по ссылке и запустить специально созданный медиафайл. Успешный эксплойт позволяет полностью скомпрометировать целевую систему.

Остальные уязвимости открывают возможность для DoS-атаки и оценены как низкой степени опасности. Они проявляются при обработке файлов MP4 (ошибка деления на нуль), OGG (разыменование нулевого указателя) либо медиаконтента произвольного формата (двойное освобождение памяти). Эксплойт во всех случаях осуществляется с помощью вредоносного файла и позволяет вызвать в системе состояние отказа в обслуживании.

Уязвимостям подвержены VLC выпусков с 3.0.0 по 3.0.17.4. Патчи включены в состав обновления 3.0.18, вышедшего 29 ноября.

Другие нововведения:

  • расширена поддержка адаптивного вещания;
  • обновлены кодеки и ряд сторонних библиотек (FFmpeg, bluray, upnp, zlib, nettle, GnuTLS, libsmb2, libvpx, mpg123 и др.);
  • введена поддержка архитектуры RISC-V;
  • улучшена работа с протоколами SMB1/2 и FTP;
  • устранены проблемы воспроизведения и производительности при использовании устаревших GPU;
  • решена вернувшаяся проблема UPnP на Windows;
  • решены проблемы декодирования HEVC-файлов на macOS;
  • решены проблемы с изменением размера окна и цветопередачей при использовании OpenGL.

Несмотря на почтенный возраст, медиаплеер VLC до сих пор пользуется большой популярностью — в том числе у злоумышленников, пытающихся выдать своих вредоносов за легитимные программы. К подобной маскировке иногда прибегают и APT-группы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru