В серверах OpenLiteSpeed найдены уязвимости, помогающие внедрить бэкдор

В серверах OpenLiteSpeed найдены уязвимости, помогающие внедрить бэкдор

В серверах OpenLiteSpeed найдены уязвимости, помогающие внедрить бэкдор

Специалисты Palo Alto Networks выявили три уязвимости в OpenLiteSpeed Web Server; как оказалось, в связке они позволяют скомпрометировать сервер и удаленно выполнить сторонний код с привилегиями root. Проблема актуальна также для LiteSpeed Web Server Enterprise; патчи уже доступны.

Серверный софт OpenLiteSpeed представляет собой opensource-версию продукта корпоративного класса, созданного LiteSpeed Technologies как альтернатива Apache. По данным Palo Alto, лицензионный LiteSpeed Web Server занимает шестое место по популярности среди веб-серверов; поиск по Shodan показал около 1,9 млн активных экземпляров LiteSpeed.

Две уязвимости, выявленные в OpenLiteSpeed (CVE-2022-0073 и CVE-2022-0074), эксперты оценили одинаково — в 8,8 балла CVSS. Третья была признана менее опасной (CVE-2022-0072, 5,8 балла).

Проблема CVE-2022-0073 классифицируется как возможность инъекции команд. Эксплойт требует доступа к админ-панели (учетные данные можно получить брутфорсом или с помощью социальной инженерии) и позволяет удаленно выполнить вредоносный код на сервере — даже из-под аккаунта nobody, по традиции создаваемого на Linux-машинах.

Использование CVE-2022-0074 поможет хакеру повысить привилегии в системе до уровня суперпользователя, а CVE-2022-0072 (обход каталога) обеспечит доступ к закрытым файлам. Таким образом, комбинация эксплойтов позволяет автору атаки скомпрометировать сервер, создать скрытый бэкдор и получить к нему доступ.

Наличие уязвимостей подтверждено для OpenLiteSpeed выпусков с 1.5.11 по 1.7.16 и LiteSpeed с 5.4.6 по 6.0.11. Патчи включены в состав сборок 1.7.16.1 и 6.0.12 соответственно.

Через Minecraft детей заманивают в Telegram и втягивают в мошенничество

Мошенники добрались до детей и через Minecraft. Столичный департамент образования и науки предупредил, что злоумышленники начали использовать игровые чаты, чтобы выходить на российских подростков и втягивать их в опасные мошеннические схемы.

По данным ведомства, последовательность выглядит так: школьников находят прямо в чатах Minecraft, завязывают разговор, а затем предлагают перейти в Telegram — якобы чтобы удобнее обсудить игровые вопросы.

Дальше сценарий усложняется. После перехода в мессенджер мошенники представляются «сотрудниками кибербезопасности» и начинают запугивать ребёнка.

Они могут обвинять его в передаче координат спецслужбам, угрожать задержанием и давить психологически. Цель, как и во многих подобных схемах, одна — заставить подростка украсть деньги у родителей и передать их курьерам.

То есть игра в этой истории становится просто точкой входа. Сначала обычный контакт в знакомой для ребёнка среде, потом — перевод общения в Telegram, а дальше уже классическая схема давления, построенная на страхе, срочности и авторитетном тоне.

На фоне таких случаев уполномоченный по правам ребёнка в Москве Ольга Ярославская ранее отмечала, что нужно отдельно изучать психологические факторы, из-за которых подростки оказываются уязвимы для подобных манипуляций.

И это, пожалуй, ключевой момент: мошенники всё чаще работают не только с технологиями, но и с эмоциями, хорошо понимая, как именно давить на ребёнка.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru