Apple устранила в iOS девятую уязвимость нулевого дня с начала 2022 года

Apple устранила в iOS девятую уязвимость нулевого дня с начала 2022 года

Apple устранила в iOS девятую уязвимость нулевого дня с начала 2022 года

Apple выпустила обновления для своих операционных систем. В iOS разработчики закрыли уже девятую уязвимость нулевого дня (0-day) с начала 2022 года. Поскольку брешь используется в атаках на владельцев iPhone, стоит как можно скорее установить патчи.

В заметках к апдейтам «яблочная» корпорация уточнила, что ей известно об активной эксплуатации пропатченной уязвимости. Баг под идентификатором CVE-2022-42827 представляет собой проблему записи за пределами границ.

Об этой 0-day Apple узнала от неназванного исследователя в области кибербезопасности. Из-за CVE-2022-42827 приложения могли записывать данные за пределами границ текущего буфера памяти.

В результате эксплуатация 0-day может привести к повреждению данных, сбою в работе программ и даже выполнению кода. По словам Apple, киберпреступники могли запустить вредоносный код с правами ядра.

Среди затронутых CVE-2022-42827 устройств:

  • iPhone 8 и более поздние модели;
  • Все модели iPad Pro;
  • Третье поколение iPad Air и более современные модели;
  • Пятое поколение iPad и более поздние;
  • iPad mini пятого поколения и более поздние модели.

С выходом iOS 16.1 и iPadOS 16 разработчики качественнее реализовали проверку границ и устранили уязвимость нулевого дня.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru