Апдейт KB5017308 для Windows 10 вызвал проблемы с групповыми политиками

Апдейт KB5017308 для Windows 10 вызвал проблемы с групповыми политиками

Апдейт KB5017308 для Windows 10 вызвал проблемы с групповыми политиками

Накопительное обновление под номером KB5017308 для систем Windows 10 приводит к проблемам с групповыми политиками (GPO), согласно жалобам ряда системных администраторов. Напомним, что этот апдейт вышел в рамках недавнего вторника патчей.

Судя по тому, что админы пишут в соцсетях, после установки KB5017308 логика работы с файлами через GPO ломается: невозможно нормально создавать или копировать ярлыки.

«В частности, мы копировали пакетный файл в public\documents, затем копировали ярлык на рабочий стол текущего пользователя. После упомянутого обновления иконки для ярлыка не переносятся, а пакетный файл при копировании оказывается пустым», — пишет один из администраторов на площадке Reddit.

Другой пост на Microsoft Community гласит, что все ярлыки, созданные GPO, «оказывались пустыми (весом 0 байтов) и не содержали информацию о том, куда такой ярлык должен вести».

Microsoft пока не признала наличие бага и не предоставила информации о том, как его можно обойти или устранить. Тем не менее некоторые системные администраторы утверждают, что для фикса нужно отключить опцию «запуск в контексте настроек безопасности текущего пользователя».

Другие же предлагают более жёсткое решение: вручную деинсталлировать проблемное обновление под номером KB5017308. Здесь стоит помнить, что в случае удаления апдейта пользователи лишатся патчей для ряда уязвимостей.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru