Итоги OFFZONE 2022: платформа Bug Bounty, уязвимости Apple и APT‑атаки

Итоги OFFZONE 2022: платформа Bug Bounty, уязвимости Apple и APT‑атаки

Итоги OFFZONE 2022: платформа Bug Bounty, уязвимости Apple и APT‑атаки

В этом году OFFZONE посетили 2000 человек, а своим опытом с участниками поделились 68 экспертов. Мероприятие поддержали 48 партнеров, в том числе 19 представителей комьюнити и 14 — медиа.

25 и 26 августа в центре LOFT HALL состоялась третья конференция по практической кибербезопасности OFFZONE 2022. Она объединила безопасников, разработчиков, исследователей, а также преподавателей и студентов технических вузов.

Мероприятие открыл Евгений Волошин, директор блока экспертных сервисов BI.ZONE: «В третий раз конференция OFFZONE должна была состояться еще в 2020-м, но из-за сложной эпидемиологической обстановки мы переносили ее целых два года. В этом году нам ничто не помешало, мероприятие прошло на одном дыхании и вместило еще больше технических докладов, кейсов и прикладных задач. Мы задали себе более высокую планку, но при этом не растеряли важную для нас атмосферу комьюнити и живого общения».

За два дня конференции на пяти треках докладов и трех мастер-классах выступили 68 экспертов из VK, «Авито», «Тинькофф», «Лаборатория Касперского», Positive Technologies, Сбер, BI.ZONE и др.

Также на OFFZONE 2022 представили платформу BI.ZONE Bug Bounty, на которой за 2 дня конференции зарегистрировалось 235 багхантеров. Сегодня там уже доступна публичная программа BI.ZONE, поучаствовав в которой исследователи могут получить до 300 тысяч рублей за найденные уязвимости. Вскоре на платформе также появится публичная программа «Авито».

Ключевым спикером стал Дмитрий Евдокимов — эксперт по обеспечению безопасности в контейнеризированных средах и основатель компании Luntry. В своем докладе он рассказывал об эволюции кибербезопасности, о том, как меняется ландшафт информационных систем и как это сказывается на обеспечении их безопасности.

Другие эксперты затронули повышение привилегий на устройствах Apple, APT‑атаки, сетевые атаки на протоколы FHRP, истории из пентестерской практики и многие другие актуальные темы отрасли кибербезопасности.

Одновременно с треками докладов на конференции в этом году работали тематические зоны от специалистов по безопасности финансовых систем и банковской инфраструктуры (Finance.Zone), экспертов по безопасной разработке и анализу защищенности веб-приложений (AppSec.Zone), а также площадка, организованная сообществом хай-тек-энтузиастов и исследователей аппаратного обеспечения (DC&HW.Zone).

На OFFZONE 2022 внимание уделили и софт-скилам: главный редактор журнала «Хакер» провел мастер-класс по написанию качественных технических статей. Для наглядности поделился примерами из материалов издания.

Помимо образовательной части, на OFFZONE 2022 было много интерактива — участники конференции находили уязвимости в умных устройствах, апгрейдили свои бейджи в зоне пайки, сражались на киберспортивных турнирах и даже делали татуировки. В этом году 6 участников сделали тату с лого конференции, получив за это мерч и бессрочную проходку на OFFZONE.

Ключевым состязанием мероприятия стал турнир по этичному хакингу CTFZone. На протяжении 48 часов за место на вершине рейтинга боролись 1207 команд из 54 стран мира. В итоге в тройку призеров вошли представители Израиля, Швейцарии и США.

Отдельно стоит отметить бейджи конференции, которым организаторы уделяют особое внимание, добавляя с каждым годом новые функции. В этот раз они представляли из себя полноценные микрокомпьютеры с питанием, светодиодами и платежной системой для внутренней валюты конференции — очков Offcoin. Всего за 2 дня конференции участники мероприятия заработали 475 тыс. «оффкоинов», купив на них брендированную одежду и сувенирную продукцию от организаторов и партнеров мероприятия.

В Сеть выложили восстановленный исходный код легендарного Stuxnet

Неизвестный исследователь опубликовал на GitHub реконструированный исходный код Stuxnet — одного из самых известных и опасных компьютерных червей в истории. В репозитории представлены результаты обратной разработки вредоноса и инструкции по его сборке. В общем, цифровой экспонат из музея кибероружия теперь можно разобрать буквально по винтикам.

Stuxnet обнаружили в 2010 году, однако создавался он, предположительно, в рамках американо-израильской операции Olympic Games.

Целью атаки называли иранский завод по обогащению урана в Натанзе, где использовались промышленные контроллеры Siemens.

Добравшись до нужного оборудования, червь менял режим работы преобразователей частоты и выводил из строя роторы центрифуг. При этом операторам показывались нормальные показатели — промышленное оборудование ломалось, а на экранах царили тишина и порядок. По некоторым оценкам, атака повредила около 10% центрифуг предприятия.

Для распространения Stuxnet использовал USB-накопители, сетевые ресурсы и уязвимость Windows Print Spooler. Достаточно было открыть содержимое заражённой флешки, чтобы неизвестная на тот момент брешь запустила вредонос. Для обхода проверки драйверов применялись сертификаты, похищенные у Realtek и JMicron.

Червь также внедрялся в ПО Siemens WinCC и проекты Step 7, а затем перехватывал взаимодействие с программируемыми логическими контроллерами. Такой набор возможностей сделал Stuxnet первым широко известным вредоносом, который не просто портил файлы, а наносил физический ущерб промышленному объекту.

Идеальной операция всё же не была. Из-за ошибки в проверке окружения червь выбрался за пределы целевой сети и разлетелся по интернету, где его и заметили специалисты. В коде, к счастью, была предусмотрена дата самоуничтожения — 24 июня 2012 года.

Авторы публикации советуют изучать реконструкцию только в полностью изолированной виртуальной машине без сетевого доступа. Всё-таки это не ретроигра для Windows XP, а разобранная граната цифровой эпохи.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru