Спустя 4 года наконец вышла новая стабильная версия Winamp

Спустя 4 года наконец вышла новая стабильная версия Winamp

Спустя 4 года наконец вышла новая стабильная версия Winamp

Авторы знаменитого медиапроигрывателя Winamp выпустили новую версию спустя четыре года разработки. Таким образом, программа официально вышла из статуса «бета». Winamp успел полюбиться многим ещё в те времена, когда о стриминговых платформах никто ничего не слышал, а пользователи поглощали музыку в MP3-формате.

Проигрыватель отличался различными обложками в стиле ретро, анимированной визуализацией, которая синхронизировалась с воспроизводимой музыкой и прочими приятностями.

После выпуска версии Winamp 5.666 в 2013 году разработчики свернули свой проект. Только в октябре 2018-го, когда в Сеть слили версию Winamp 5.8, девелоперы решили опубликовать ее на своем официальном сайте — Winamp.com.

С тех пор авторы медиапроигрывателя постоянно обещали пользователям выпустить новую версию с поддержкой облачного стриминга. В ноябре 2021 года на ресурсе Winamp.com обновился логотип и появилась возможность поучаствовать в программе бета-тестирования новых версий.

В общей сложности меломаны ждали четыре года, прежде чем разработчики выкатили Winamp 5.9 RC1 Build 9999. В стабильной версии не так уж много нововведений, поскольку девелоперы в первую очередь хотели перевести код с Visual Studio 2008 на Visual Studio 2019. Теперь авторы программы сосредоточатся на новых функциях и «фишках» Winamp.

К сожалению, медиапроигрыватель теперь не поддерживает Windows XP и Vista. Пользоваться программой смогут только люди, сидящие на Windows 7 SP1 и более поздних версиях операционной системы.

Разработка новосибирских ученых снизит галлюцинации ИИ

В Новосибирском государственном университете разработали библиотеку, которая повышает точность и надёжность ответов нейросетей и помогает снизить количество «выдуманных» или заведомо недостоверных ответов — так называемых ИИ-галлюцинаций. Решение получило название RAGU (Retrieval-Augmented Graph Utility) и основано на использовании графов знаний, отражающих связи между различными элементами информации.

Такие графы помогают нейросетям лучше понимать контекст запросов и выявлять неочевидные зависимости. В рамках проекта они были интегрированы с большими языковыми моделями, что позволило повысить качество генерации ответов.

«Саму концепцию придумали не мы. Архитектура GraphRAG была предложена в статье Microsoft, опубликованной около года назад. Идея оказалась удачной, но мы увидели ряд недостатков — в частности, очень долгий процесс построения графа знаний и недетерминированный результат. Наш подход позволил ускорить работу и повысить её надёжность», — рассказал научный сотрудник лаборатории прикладных цифровых технологий Международного научно-образовательного математического центра НГУ Иван Бондаренко.

В отличие от оригинального подхода Microsoft, новосибирские исследователи применили многошаговый метод формирования графа знаний. Это позволило существенно ускорить процесс и снизить требования к вычислительным ресурсам. Если в исходной реализации использовалось порядка 32 млрд параметров, то в RAGU их число удалось сократить почти на два порядка — не только без потери качества, но и с его заметным улучшением.

Помимо специалистов НГУ, в проекте участвовали представители других российских вузов, включая МГУ, Балтийский федеральный университет имени Иммануила Канта, Университет науки и технологий МИСИС, Дальневосточный федеральный университет и Университет ИТМО.

Проект RAGU стал победителем в номинации «Инновации в области искусственного интеллекта» конкурса «Код без границ». Всего в конкурсе приняли участие более 200 проектов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru