39 уязвимостей в macOS и iOS устранила Apple с новым апдейтом

39 уязвимостей в macOS и iOS устранила Apple с новым апдейтом

39 уязвимостей в macOS и iOS устранила Apple с новым апдейтом

Apple выпустила обновления для macOS, iOS и iPadOS. Разработчики устранили как минимум 39 уязвимостей, затрагивающих «яблочные» операционные системы. Среди устраненных проблем есть довольно серьезные, способные привести к выполнению кода.

Ряд выявленных багов связан с вопросами безопасности памяти, причем эксплуатация некоторых может привести к удаленному выполнению кода на устройствах пользователей.

Apple на данный момент не располагает информацией о наличии эксплойта и кибератаках, в которых бы активно использовались пропатченные бреши. Тем не менее пользователям iPhone и iPad настоятельно рекомендуют не игнорировать вышедшие iOS 15.6 и iPadOS 15.6, поскольку опасность взлома всё же существует.

Среди затронутых уязвимостями компонентов указываются AppleAVD, AppleMobileFileIntegrity, Apple Neural Engine, CoreText, ImageIO и WebKit.

Обновление 2022-005 для macOS Catalina также устраняется опасные дыры в компонентах операционной системы. Если вы до сих пор используете эту версию ОС, вам тоже стоит установить заплатки.

Что касается более современных релизов, Apple выпустила macOS Big Sur 11.6.8, в которой устранили 32 уязвимости, и macOS Monterey 12.5, где закрыли 56 брешей. Системы watchOS и tvOS также не обделили заплатками.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru