Межсетевые экраны, VPN и XDR от Palo Alto Networks содержат OpenSSL-баг

Межсетевые экраны, VPN и XDR от Palo Alto Networks содержат OpenSSL-баг

Межсетевые экраны, VPN и XDR от Palo Alto Networks содержат OpenSSL-баг

Компания Palo Alto Networks предупредила клиентов об уязвимости отдельных файрволов, VPN- и XDR-продуктов перед известным и опасным багом OpenSSL, о котором эксперты рассказывали несколько недель назад.

Речь идёт об уязвимости под идентификатором CVE-2022-0778, которая приводит к бесконечному циклу состояния DoS (отказ в обслуживании). Условный атакующий может удалённо привести к сбою в работе устройств, работающих на непропатченном софте.

Несмотря на то что команда OpenSSL выпустила обновление две недели назад, клиентам Palo Alto Networks придётся подождать до 18-22 апреля, пока специалисты готовят к выходу свой патч.

«PAN-OS, приложение GlobalProtect м агент Cortex XDR содержат уязвимую версию библиотеки OpenSSL. В случае PAN-OS это значит, что баг распространяется на аппаратные и виртуальные файрволы, а также установки Panorama», — объясняют в компании.

«Степень опасности бреши для Cortex XDR и GlobalProtect не такая высокая, поскольку для эксплуатации злоумышленнику потребуется провести атаку "Человек посередине" (MitM)».

Также известно, что уязвимость затрагивает PAN-OS 8.1 и более поздние версии софта. Что касается Cortex XDR и GlobalProtect, багу подвержены все релизы. Palo Alto Networks подчеркнула, что продукты Cloud и Cortex XSOAR никак не связаны с выявленным багом.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru