Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Немного позитивной статистики: команда Google Project Zero опубликовала отчёт, согласно которому вендоры стали быстрее устранять уязвимости нулевого дня. По крайней мере, речь идёт о тех багах, которые выявили в прошлом году исследователи Google Project Zero.

Полученная статистика показывает, что средний временной промежуток, который требуется разработчикам на устранение 0-day — 52 дня. Кто-то может сказать, что это достаточно продолжительный период, но ещё три года назад это были 80 дней.

Более того, практически все разработчики устранили уязвимости нулевого дня до установленного Project Zero дедлайна — 90 дней. Это действительно важный вопрос, учитывая, что киберпреступники всегда ищут окно для эксплуатации, пока вендор готовит патч.

Исследователи, изучив 376 брешей класса 0-day, собрали интересные данные по компаниям: 26% проблем в безопасности пришлось на Microsoft, 23% — на Apple и 16% — на Google. Эти три корпорации заняли 65% от общего числа исследованных уязвимостей.

 

Быстрее всего патчи выпускали разработчики Linux, Mozilla и Google, а вот с худшей стороны в этом вопросе проявили себя Oracle, Microsoft и Samsung. Microsoft, кстати, часто пользовалась дополнительным двухнедельным окном, затягивая публикацию информации об уязвимостях.

Девелоперы iOS и Android показали приблизительно одинаковые результаты — обе компании патчили 0-day в 70-дневный период. Тем не менее первенство по таймингу в устранении дыр досталось браузеру Chrome.

Atomic Heart не запускается в России без VPN

Игра Atomic Heart, купленная в России через VK Play или Steam, у части пользователей перестала запускаться. Причиной, как сообщается, стали сбои в работе антипиратской системы Denuvo из-за проблем с подключением к управляющим серверам. В технической поддержке в качестве одного из вариантов решения рекомендовали использовать средства обхода блокировок.

О проблеме сообщил пользователь DTF, который не смог запустить купленную через VK Play копию Atomic Heart.

Как выяснилось, с аналогичными трудностями столкнулись и пользователи, купившие игру в Steam. Причиной стали ошибки в работе системы Denuvo Anti-Tamper.

По данным портала «Код Дурова», сложности с запуском могли возникнуть и у других игр, использующих защиту Denuvo. В частности, пользователи жаловались на проблемы с Pragmata. Однако в этом случае ситуация оказалась сложнее: в отличие от Atomic Heart, никаких сообщений об ошибке не появлялось.

В технической поддержке вендора рекомендовали изменить маршрутизацию трафика: «В связи с блокировками у провайдеров некоторые маршруты недоступны, что не позволяет вашей сети проложить маршруты до серверов в определённых локациях. К сожалению, с нашей стороны мы ничем не можем помочь, так как блокировка локальная. Попробуйте изменить маршрутизацию вашего трафика».

В VK Play также посоветовали использовать средства подмены сетевых адресов: «Для устранения проблемы рекомендуем попробовать запустить игру, используя альтернативный способ подключения к интернету, который позволяет изменить виртуальное местоположение компьютера».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru