Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Немного позитивной статистики: команда Google Project Zero опубликовала отчёт, согласно которому вендоры стали быстрее устранять уязвимости нулевого дня. По крайней мере, речь идёт о тех багах, которые выявили в прошлом году исследователи Google Project Zero.

Полученная статистика показывает, что средний временной промежуток, который требуется разработчикам на устранение 0-day — 52 дня. Кто-то может сказать, что это достаточно продолжительный период, но ещё три года назад это были 80 дней.

Более того, практически все разработчики устранили уязвимости нулевого дня до установленного Project Zero дедлайна — 90 дней. Это действительно важный вопрос, учитывая, что киберпреступники всегда ищут окно для эксплуатации, пока вендор готовит патч.

Исследователи, изучив 376 брешей класса 0-day, собрали интересные данные по компаниям: 26% проблем в безопасности пришлось на Microsoft, 23% — на Apple и 16% — на Google. Эти три корпорации заняли 65% от общего числа исследованных уязвимостей.

 

Быстрее всего патчи выпускали разработчики Linux, Mozilla и Google, а вот с худшей стороны в этом вопросе проявили себя Oracle, Microsoft и Samsung. Microsoft, кстати, часто пользовалась дополнительным двухнедельным окном, затягивая публикацию информации об уязвимостях.

Девелоперы iOS и Android показали приблизительно одинаковые результаты — обе компании патчили 0-day в 70-дневный период. Тем не менее первенство по таймингу в устранении дыр досталось браузеру Chrome.

В Android начали готовить полку для конкурирующих магазинов приложений

Google тестирует в Play Store сразу несколько новинок: раздел Play Labs, поддержку сторонних магазинов приложений и увеличенную строку поиска. Часть функций уже удалось активировать в свежей версии сервиса, но пользоваться ими пока нельзя.

Самое любопытное изменение — возможность устанавливать альтернативные магазины прямо из Google Play.

Компания ранее подтвердила, что готовит такую функцию. Она связана с антимонопольным разбирательством Google и Epic Games: соглашение между компаниями отозвано, поэтому снова действует решение суда 2024 года.

Пока новый пункт удалось обнаружить лишь после вмешательства в приложение. Он появился в дополнительном меню, но при попытке открыть сторонний магазин выдаёт ошибку.

 

 

Там же нашли Play Labs — экспериментальный раздел, в котором пользователи, вероятно, смогут пробовать новые возможности магазина до общего релиза. Аналогичные разделы Google уже использует в других продуктах, включая свой поисковик. Сейчас раздел тоже не работает.

А вот обновлённый поиск оказался вполне живым. Google готовит двухстрочную панель для длинных запросов на естественном языке и подсказку Ask Store. Вместо короткого названия приложения пользователю предложат подробно объяснить, что именно ему нужно, а магазин попробует подобрать подходящий вариант.

Недавно Play Store уже получил улучшенный поиск и возможность протестировать виджет прямо во время установки приложения. Более широкое распространение новой панели ожидается в ближайшие недели.

Впрочем, APK-разбор показывает лишь функции, над которыми ведётся работа. Google может изменить их, отложить или вовсе не выпускать. Но идея уже выглядит занятно: главный магазин Android готовится продавать пользователям другие магазины. Конкуренция теперь тоже устанавливается из Google Play.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru