Ubisoft признала утечку данных геймеров, играющих в Just Dance

Ubisoft признала утечку данных геймеров, играющих в Just Dance

Ubisoft признала утечку данных геймеров, играющих в Just Dance

Компания Ubisoft, разработчик популярных видеоигр, признала факт утечки данных геймеров серии игр Just Dance. Причиной киберинцидента стала некорректная конфигурация в ИТ-инфраструктуре французской компании.

В настоящее время Ubisoft пытается уведомить всех затронутых пользователей через электронную почту. Также на игровом форуме появился соответствующий пост, посвящённый непреднамеренной утечке.

К сожалению, компания пока не стала вдаваться в детали инцидента, отметила лишь, что проблема кроется в неправильной конфигурации. Также пока сложно понять, как долго серверы Just Dance стояли открытыми.

Тем не менее разработчик игр подчёркивает, что среди раскрытой информации не было конфиденциальных данных геймеров.

«Скомпрометированная информация ограничивается "техническими идентификаторами", среди которых, например, GamerTags, ID профилей, записанные и загруженные видеоролики Just Dance, а также идентификаторы устройств», — заявила пресс-служба Ubisoft.

Напомним, что разработчики выпустили Just Dance в 2009 году. Игра завязана на имитации танцевальных движений и даже предусматривает возможность записать свои танцы и отправить их друзьям. По данным самой Ubisoft, всего в мире было продано 80 миллионов копий Just Dance.

Напомним, что год назад киберпреступники добрались до внутренней информации Ubisoft и Crytek. Более того, кибервымогателям удалось слить эти данные.

Вымогатели научились блокировать компании без шифровальщиков

Зачем возиться с шифрованием файлов, если можно захватить Active Directory, отключить администраторов и разослать требование выкупа сразу на все компьютеры? Именно такую атаку на производственное предприятие обнаружила «Лаборатория Касперского».

Кампания получила название Payload. Как сообщили специалисты, злоумышленники обошлись без классического шифровальщика и установки сложной вредоносной программы.

Для первоначального проникновения атакующие использовали скомпрометированные учётные записи с повышенными привилегиями. Через штатные средства удалённого доступа и VPN такие подключения выглядели как обычная работа ИТ-специалиста.

Получив контроль над Active Directory, злоумышленники создали объект групповой политики GPO под названием Payload и привязали его к корню домена.

После обновления политик на компьютерах менялись обои и экран блокировки, появлялись требования выкупа, а административные учётные записи отключались. Поскольку GPO является штатным и доверенным механизмом Windows, команды спокойно распространялись по корпоративной сети.

Перед блокировкой инфраструктуры атакующие похитили ценные данные предприятия. Затем информацию опубликовали в даркнете и использовали как рычаг давления на жертву. Файлы при этом никто не шифровал: бизнес и без криптографии получил полный набор проблем.

Эксперты советуют отслеживать создание и изменение групповых политик, включить устойчивую к фишингу МФА для VPN и административных систем, а также разделить привилегии. Обычного антивирусного сканирования здесь недостаточно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru