Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Специалисты 0patch выпустили бесплатный неофициальный патч, устраняющий уязвимость нулевого дня (0-day), затрагивающую все версии операционной версии Windows. Эта брешь находится в службе Windows User Profile Service и позволяет атакующему получить права SYSTEM.

Речь идёт об уязвимости под идентификатором CVE-2021-34484, которую Microsoft не смогла до конца устранить в августе. Разработчики исправили только один вектор, который продемонстрировал исследователь Абдельхамид Насери своим PoC-кодом.

После выхода августовского набора патчей специалисты выяснили, что брешь всё ещё можно использовать в атаке. Например, Уилл Дорманн рассказывал о способе обойти патч от Microsoft.

Но есть и нюансы: условный киберпреступник должен знать учётные данные жертвы для успешной эксплуатации. Тем не менее стоит учитывать, что брешь затрагивает все версии Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server 2022.

Пока разработчики Microsoft работают над дополнительным апдейтом, эксперты 0patch решили выпустить свою версию патча. Любой желающий может установить фикс от проверенных специалистов, таким образом закрыв дыру до официального обновления.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru