Google отключит синхронизацию для Chrome 48 и более старых версий браузера

Google отключит синхронизацию для Chrome 48 и более старых версий браузера

Google отключит синхронизацию для Chrome 48 и более старых версий браузера

Функция синхронизации, которой славится Google Chrome, скоро не будет поддерживаться для версий браузера Chrome 48 и ниже. По словам разработчиков, соответствующие изменения вступят в силу с выходом стабильной версии Chrome 96.

Благодаря функции синхронизации пользователи браузера могут довольствоваться всегда актуальными закладками, паролями, историей, открытыми вкладками, конфигурацией и тому подобным. Независимо от того, на каком устройстве вы будете использовать Chrome, все упомянутые выше данные будут синхронизироваться.

«Синхронизация будет недоступна для Chrome 48 и более старых версий. Если вы хотите продолжать пользоваться этой функцией, вам придётся обновить интернет-обозреватель», — предупреждала Google ещё 19 октября.

А буквально несколько дней назад на форуме поддержки Google появился новый пост, в котором разработчики пишут следующее:

«Хотим подчеркнуть, что синхронизация перестанет поддерживаться на старых версиях Chrome после выхода стабильной ветки под номером 96».

Стоит также отметить, что поддерживать браузер в актуальном состоянии стоит ещё и из соображений безопасности, поскольку девелоперы патчат уязвимости нулевого дня, которых в этом году насчиталось рекордное количество.

Например, чуть больше недели назад вышел патч для Google Chrome, устраняющий две 0-day, фигурирующие в атаках. И это уже в общей сложности 16 0-day, устранённых с начала этого года.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru