Windows-админы должны обновить PowerShell, чтобы устранить баг обхода WDAC

Windows-админы должны обновить PowerShell, чтобы устранить баг обхода WDAC

Windows-админы должны обновить PowerShell, чтобы устранить баг обхода WDAC

Microsoft просит системных администраторов обратить внимание не две уязвимости PowerShell 7, которые необходимо пропачтить как можно скорее. В случае успешной эксплуатации они позволят злоумышленникам обойти защитный слой Windows Defender Application Control (WDAC) и получить доступ к паролям в виде простого текста.

Как известно, бреши затрагивают версии PowerShell 7 и PowerShell 7.1, поэтому админы могут смело устанавливать релизы PowerShell 7.0.8 и PowerShell 7.1.5, которые разработчики выпустили в сентябре и октябре соответственно.

Функция WDAC предназначена для защиты устройств от потенциально вредоносного софта, её основная задача — убедиться, что пользователь запускает только доверенные программы. Своего рода «белый» список позволяет исключить работу нежелательных или злонамеренных приложений.

Если контроль WDAC активирован в системе, PowerShell автоматически переключается в режим ограничения языка программирования, который подразумевает, что потенциально опасные API Windows не будут задействоваться.

Однако неприятный баг под идентификатором CVE-2020-0951 позволяет злоумышленникам обойти «белый» список WDAC и запустить блокируемые команды PowerShell. Сама Microsoft описывает эту проблему так:

«Для эксплуатации уязвимости атакующему потребуется доступ администратора к компьютеру, на котором запущен PowerShell. В этом случае злоумышленник может подключиться к PowerShell-сессии и отправить команды для выполнения произвольного кода».

Другая брешь под идентификатором CVE-2021-41355 приводит к раскрытию информации в .NET Core. В случае эксплуатации этот баг может открыть атакующим доступ к учётным данным, хранящимся в виде простого текста.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru