Red Team нашла две новые уязвимости, затрагивающие 4G и 5G

Red Team нашла две новые уязвимости, затрагивающие 4G и 5G

Red Team нашла две новые уязвимости, затрагивающие 4G и 5G

Команда исследователей из Telecom Italia Red Team Research (RTR) сообщила о трёх уязвимостях в системах управления сотовой сетью Oracle GlassFish и Nokia NetAct. Две выявленные бреши затрагивают 4G и 5G.

Система Nokia NetAct обеспечивает централизованное представление сетей 5G, 4G, 3G и 2G. Встроенные возможности позволяют управлять ежедневными операциями без вмешательства (мониторинг конфигурации и управление софтом).

Специалисты RTR выявили уязвимости, о чём сообщили вендорам. Баги уже получили CVE-идентификаторы и привлекли внимание Национального института стандартов и технологий США (NIST):

  • CVE-2021-26597 — затрагивает NOKIA NetAct и позволяет неограниченно загружать файлы потенциально опасного типа.
  • CVE-2021-26596 — затрагивает NOKIA NetAct и представляет собой некорректную обработку ввода в процессе генерации веб-страниц.
  • CVE-2021-3314 — затрагивает Oracle GlassFish Server и является аналогом CVE-2021-26596.

Как объяснили эксперты, в случае Oracle GlassFish Server 3.1.2.18 и более старых версий возникает XSS-баг, с помощью которого злоумышленник может заставить администратора подсунуть пользователю вредоносный контент.

За полтора года работы RTR исследователям удалось выявить в общей сложности 52 уязвимости в продуктах таких крупных вендоров, как NOKIA, Oracle, Siemens, IBM, Selesta, Johnson & Controls, Schneider Electric и т. п.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru