Москвичей предупредили о фишинге, приуроченном к отопительному сезону

Москвичей предупредили о фишинге, приуроченном к отопительному сезону

Москвичей предупредили о фишинге, приуроченном к отопительному сезону

Готовясь к отопительному сезону, киберпреступники учитывают потребности москвичей. Именно поэтому в рунете фиксируют десятки фейковых доменов, имена которых напоминают энергетические компании Москвы: «Мосгаз» и «Мосэнергосбыт». Цель у них одна — сбор данных граждан.

Как объяснили изданию «КоммерсантЪ» эксперты в области кибербезопасности, многие из этих сайтов стоят пока без контента и, соответственно, не фигурируют в поисковой выдаче. Однако есть предположение, что с началом отопительного сезона злоумышленники активизируют их.

Интересно, что такие вредоносные ресурсы могут использоваться не только для атак на обычных граждан. Специалисты считают, что с помощью этих сайтов преступники могут собирать данные сотрудников энергетических компаний.

Все зафиксированные ресурсы находятся в зоне .ru и являются вариациями следующих комбинаций: rusgaz, mosgaz, energo. Все домены запустились в первых числах сентября, а на данный момент их количество составляет несколько десятков.

В пресс-службе АО «Мосгаз» уже отреагировали на действия потенциальных фишеров, отметив, что на обнаруженных сайтах нет никакой информации о газовом обслуживании. Граждан просто хотят ввести в заблуждение.

Если на мошеннические ресурсы зайти с территории России, вам подсунут фишинговую страницу. А вот гражданина другой страны будут перенаправлять на случайные сайты. Как отметили специалисты, в ходе этой кампании злоумышленники планируют собирать учётные данные и другую информацию жертв.

Как не попасться на фишинговые сайты и сохранить конфиденциальность личных данных рассказал руководитель службы маркетинга и эксперт компании «Газинформсервис» Григорий Ковшов:

«Если фишинговая атака придётся на начало отопительного сезона, то она может затронуть не только жителей нашей столицы. Вероятно, что самый большой город в России рассматривается как "испытательный полигон" для мошенников. Известно, что отопительный сезон в каждом регионе стартует по индивидуальному графику и злоумышленники из других областей также могут запустить фишинговую кампанию к началу отопительного сезона на их территории.

Необходимо сохранять бдительность и всегда проверять, достоверный ли адрес указан в адресной строке вашего браузера, потому что фейковые ресурсы сегодня практически полностью копируют визуальный образ и информацию, размещённую на оригинальных сайтах. Цель злоумышленников — собрать учётные данные пользователей, такие как логины, телефоны, почты, пароли. Не стоит вводить личную информацию на сомнительных и непроверенных ресурсах».

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru