Google патчит 40 дыр в Android, 7 — критических

Google патчит 40 дыр в Android, 7 — критических

Google патчит 40 дыр в Android, 7 — критических

На этой неделе разработчики Google выпустили ежемесячный набор обновлений для мобильной операционной системы Android. Согласно опубликованной информации, это патчи устраняют 40 уязвимостей, 7 из которых — критические.

Одна из самых опасных критических дыр, устранённых в этом месяце, затрагивает системный компонент Framework. Баг получил идентификатор CVE-2021-0687, а с его эксплуатацией могут столкнуться пользователи Android 8.1, 9, 10 и 11.

«Самая опасная брешь находится в компоненте Framework и позволяет атакующему удалённо вызвать отказ в обслуживании (DoS). Для эксплуатации нужно создать специальный файл», — пишет сама Google.

Ещё шесть уязвимостей в этом же компоненте получили высокую степень риска. Пять из них приводят к повышению прав, одна — к раскрытию информации. В другом фреймворке Media разработчики пропатчили две бреши высокой степени риска.

Помимо этого, заплатку получил баг официального магазина приложений Google Play Store (CVE-2021-0690) и семь критических уязвимостей в компонентах Qualcomm.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru