Китайский разработчик игр для Android раскрыл данные миллиона пользователей

Китайский разработчик игр для Android раскрыл данные миллиона пользователей

Китайский разработчик игр для Android раскрыл данные миллиона пользователей

Китайская компания EskyFun, разрабатывающая популярные игры для Android, оставила открытой в Сети данные пользователей. Как это часто бывает, виной всему стал недостаточно защищённый сервер.

О раскрытии данных рассказали исследователи из vpnMentor. Как отметила команда ИБ-специалистов, в Сети стоял незащищённый сервер, хранящий данные общим объёмом 134 ГБ.

EskyFun стоит за созданием таких Android-игр, как Rainbow Story: Fantasy MMORPG, Adventure Story, The Legend of the Three Kingdoms и Metamorph M. Количество скачиваний этих проектов переваливает за 1,6 млн.

Эксперты vpnMentor заявили, что неправильно настроенный сервер раскрывал в общей сложности 365 630 387 записей. Скомпрометированные пользовательские данные собирались с июня 2021 года по настоящее время.

Более того, оказалось, что разработчики игр применяли довольно агрессивную политику отслеживания действий геймеров, а также требовали в операционной системе определённые разрешения, нетипичные для подобного софта.

В результате пользователь мог даже не подозревать, что EskyFun собирает большое количество его данных. Среди такой информации, например, был IP-адрес и IMEI, а также идентификатор смартфона, используемая ОС, логи, сведения о рутинге, адрес электронной почты и т. п.

Самое плохое — пароли аккаунтов EskyFun хранились в виде простого текста. В vpnMentor заявили, что жертвами утечки могли стать около миллиона пользователей.

 

Что ещё хуже, специалистам vpnMentor пришлось несколько раз напоминать EskyFun о незащищённом сервере. Лишь с третьего раза разработчики приняли меры.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru