В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

В августе Microsoft патчит три 0-day, одна уязвимость замечена в атаках

Августовский набор патчей от Microsoft устраняет 44 уязвимости, семь из которых эксперты называют критическими, ещё 37 — важными. Также в этом релизе есть патчи для трёх уязвимостей нулевого дня (0-day).

13 заплаток, отмеченных в августовском выпуске, связаны с проблемой удалённого выполнения кода, ещё восемь — устраняют лазейки, приводящие к раскрытию информации.

Среди затронутых продуктов корпорации из Редмонда можно выделить .NET Core & Visual Studio, ASP.NET Core & Visual Studio, Azure, Windows Update, Windows Print Spooler Components, Windows Media, Windows Defender, Remote Desktop Client, Microsoft Dynamics, Microsoft Edge (Chromium-версия), Microsoft Office, Microsoft Office Word, Microsoft Office SharePoint и т. п.

Особого внимания заслуживает патч для опасной уязвимости в службе Windows Print Spooler, которая за последнее время навела немало шума. Как известно, с её помощью злоумышленники могут удалённо выполнить код.

Что касается 0-day, разработчики избавили пользователей от трёх подобных брешей в августе 2021 года. Список с идентификаторами и пояснениями выглядит так:

  • CVE-2021-36948 — возможность повышения правы в службе Windows Update Medic.
  • CVE-2021-36942 — спуфинг-дыра в Windows LSA.
  • CVE-2021-36936 — RCE-уязвимость в Windows Print Spooler.

Примечательно, что именно первую брешь киберпреступники используют в реальных атаках. Об этом заявила сама Microsoft, не предоставив, однако, никакой дополнительной информации: что за группировка, кого атакуют и как именно.

Специалисты также рекомендуют наблюдать за другим багом — CVE-2021-26424, поскольку он застрагивает версии Windows с 7 по 10 и Windows Server с 2008 по 2019. Проблема касается TCP/IP и способна привести к удалённому выполнению кода.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru