Samsung обеспечит пятилетний патчинг корпоративных версий Galaxy S21

Samsung обеспечит пятилетний патчинг корпоративных версий Galaxy S21

Samsung обеспечит пятилетний патчинг корпоративных версий Galaxy S21

Samsung решила обновлять корпоративные версии своих флагманских смартфонов в течение пяти лет с момента выхода. Таким образом, организации могут рассчитывать на регулярные стабильные патчи для уязвимостей.

Среди смартфонов, которым положен пролонгированный период поддержки, будут корпоративные версии Galaxy S20 и Galaxy S21, а также Galaxy Note 20, Galaxy XCover 5 и Galaxy Tab Active 3.

Другие корпоративные девайсы будут получать важные патчи в течение четырёх лет. По словам Samsung, важные обновления будут выходить ежемесячно либо ежеквартально. Скорее всего, Samsung сначала будет выпускать патчи каждый месяц, а затем уже перейдёт на поквартальные релизы.

Как известно, корпоративные версии смартфонов от корейского техногиганта администрируются и разворачиваются как часть ИТ-инфраструктуры организации. Сисадмины в этом случае могут контролировать патчинг таких устройств и совместимость с корпоративными приложениями.

В целом можно отметить, Samsung в последнее время серьёзно взялась за структурирование выпуска обновлений, которое позволит пользователям оперативно получать важные заплатки для известных уязвимостей.

Тем не менее стоит признать, что до успехов Apple в этой области корейской корпорации ещё далековато. Например, выходящая осенью iOS 15 будет доступна для iPhone 6s, который был выпущен аж в 2016 году.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru