Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Smart App Control в Windows 11 теперь можно выключать без переустановки ОС

Microsoft наконец-то сделала шаг навстречу пользователям Windows 11 и ослабила один из самых жёстких защитных механизмов системы. Начиная со сборки Windows 11 Insider Preview Build 26220.7070, Smart App Control теперь можно включать и выключать в любой момент — без обязательной «чистой» переустановки системы. Обновление уже начали получать участники Dev- и Beta-каналов.

Переключатель появился по привычному пути: «Безопасность Windows» → «Управление приложениями и браузером» → Smart App Control.

При включении функция по-прежнему блокирует недоверенные и потенциально опасные приложения, но теперь решение не становится фатальным.

Раньше Smart App Control работал по принципу «один шанс на всю жизнь системы». Если пользователь отключал его хотя бы один раз, Windows навсегда блокировала возможность включить защиту обратно. Единственным выходом оставалась полная переустановка или сброс Windows 11. В итоге пользователям приходилось выбирать: либо терпеть сломанные легитимные приложения, либо отказаться от Smart App Control навсегда.

 

Smart App Control задумывался как «привратник» Windows 11. В отличие от классического антивируса, он не проверяет программы постфактум, а пытается остановить их ещё до запуска. Для этого используются сервисы app intelligence Microsoft и механизмы проверки целостности кода. Всё неизвестное, неподписанное или подозрительное просто не запускается. В теории — отличная защита от зловредов, PUA и атак 0-day.

На практике же функция регулярно мешала нормальной работе. И, похоже, в Microsoft это всё-таки признали. Новый апдейт не меняет логику блокировок, но избавляет пользователей от пожизненного «наказания» за одно неверное решение.

До настоящего момента у Smart App Control был крайне жёсткий жизненный цикл. Он работал только после чистой установки Windows 11 или полного сброса системы. При обновлении с более старых версий Windows функция по умолчанию оставалась отключённой.

После установки Smart App Control переходил в режим оценки. Примерно неделю он молча наблюдал за тем, как пользователь работает с устройством: какие приложения запускает, какие бинарники использует, насколько его поведение укладывается в модель «безопасного пользователя». На этом этапе ничего не блокировалось.

Если Windows решала, что пользователь подходит под строгий контроль, Smart App Control автоматически включался в режим принудительного исполнения. С этого момента начинались реальные ограничения: неизвестные или неподписанные приложения просто не запускались. Кнопки «Запустить всё равно», исключений или белых списков не существовало.

Самое неприятное — если пользователь вручную отключал Smart App Control хотя бы один раз, система навсегда считала это решение окончательным. Windows даже не предупреждала, что откат невозможен. Особенно сильно от этого страдали разработчики, геймеры, стримеры и продвинутые пользователи, которые часто используют нестандартный или часто обновляемый софт. На Reddit регулярно появлялись жалобы на блокировку вполне легитимных программ.

 

В сборке 26220.7070 Microsoft убрала это ограничение. Теперь Smart App Control можно свободно включать и отключать без переустановки системы. Изменение распространяется постепенно и пока доступно только в Dev- и Beta-каналах.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru