Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Telegram обновился на iPhone: трафик мессенджера стало сложнее отслеживать

Разработчики Telegram выпустили свежее обновление iOS-версии месседжера. Напрямую в описании релиза про это не сказано, но, по данным сообщества разработчиков, в новых версиях Telegram исправили проблему в ClientHello, из-за которой трафик мессенджера легче распознавался системами DPI.

На Android выход версии 12.6.4 подтверждается публичным каналом Telegram APKs, а в App Store для iOS сейчас доступна ветка 12.6.

Самое важное здесь — доработка MTProto, которая должна сделать соединение менее заметным для анализирующих систем и повысить стабильность обходов.

Этот курс прямо подтверждал и Павел Дуров. 4 апреля он заявил, что Telegram будет и дальше адаптироваться к ограничениям, делая свой трафик более сложным для обнаружения и блокировки. По сути, свежие обновления клиентов выглядят как практическое продолжение именно этой линии.

Параллельно Telegram начал заметно жёстче обозначать отношение к сторонним клиентам. В мессенджере появилась специальная отметка рядом с аккаунтами, которые используют неофициальные приложения.

В предупреждении говорится, что такой собеседник пользуется неофициальным клиентом Telegram, а это может снизить защищённость переписки.

На этом фоне особенно показательно выглядит история с Telega — альтернативным клиентом, который позиционировался как способ пользоваться Telegram без VPN в России. Сейчас приложение по-прежнему доступно в Google Play, где у него более 5 млн установок, но из App Store оно исчезло.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru