Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Solar inRights начнёт блокировать учётки, чьи пароли утекли в даркнет

ГК «Солар» выпустила Solar inRights 3.11 — новую версию системы управления доступом, которая умеет автоматически реагировать на утечки корпоративных логинов и паролей. Система интегрирована с сервисом мониторинга внешних угроз Solar AURA.

Он ищет учётные данные сотрудников в открытых источниках и даркнете, после чего Solar inRights проверяет, действуют ли они во внутренних системах компании.

Если найденная связка совпадает с актуальной корпоративной учётной записью, доступ блокируется, а служба ИБ получает уведомление.

Сценарий вполне жизненный: сотрудник использовал рабочую почту и знакомый пароль на стороннем сайте, база утекла, а злоумышленник решил проверить, не подойдёт ли эта комбинация к корпоративной системе. Если пароль повторяется, вход может выглядеть совершенно легитимно.

По данным исследования «Солара», у одной крупной российской компании в открытых и теневых источниках в среднем обнаруживается более 600 уникальных корпоративных учётных записей. При этом только около 4% записей напрямую указывают на компрометацию инфраструктуры. Остальные тоже нельзя считать безобидными: старый добрый повтор пароля способен быстро превратить внешнюю утечку во внутренний инцидент.

Yandex Cloud ранее сообщал, что в первом полугодии 2025 года использование действительных учётных записей встречалось в 54% из более чем 25 тыс. попыток атак на облачные и гибридные инфраструктуры.

Раньше между обнаружением пароля в даркнете и блокировкой учётки могло пройти немало времени — особенно если данные сверяли вручную. Теперь этот промежуток пытаются сократить до минимума.

В версии 3.11 также обновили поиск, фильтры заявок и шаблоны интеграции с Active Directory, Exchange и 1С. Но главное здесь всё же другое: пароль ещё не успели использовать, а дверь перед ним уже захлопнулась.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru