Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft всё-таки выпустила обновление, устраняющее проблемы в игровом процессе пользователей Windows 10. Напомним, что баги появились после установки другого патча — KB5001330, вышедшего вместе с апрельским набором апдейтов.

После установки обновления под идентификатором KB5001330 многие пользователи пожаловались на существенное падение производительности в играх. Например, проседала кадровая частота, видео подтормаживало, а текстуры периодически мерцали.

Столкнувшиеся с проблемами пользователи обратились, помимо прочего, и на форумы поддержки NVIDIA, где сотрудники компании посоветовали им деинсталлировать апрельское обновление от Microsoft. Против таких методов сразу высказались специалисты в области кибербезопасности, напомнив людям, что апрельский патч устраняет в общей сложности более ста уязвимостей.

Теперь проблемы в играх можно решить куда менее опасным способом, ведь Microsoft выпустила специальное обновление.

«Большинство столкнувшихся с багами пользователей запускало игры на полный экран и при этом использовало два и более монитора. Мы устранили проблему с помощью Known Issue Rollback (KIR), однако обратите внимание, что может пройти до 24 часов, прежде чем вам придёт апдейт», — пишет корпорация из Редмонда.

Также в Microsoft посоветовали перезагрузить компьютеры, так как это может ускорить приход обновления.

Подпишитесь на новости

HTTPS не делает вас невидимкой: на Хабре разобрали работу ТСПУ

Зашифровали соединение, теперь можно выдохнуть? С блокировками этот фокус работает далеко не всегда. На Хабре вышел подробный разбор ТСПУ — технических средств противодействия угрозам. Автор объясняет, как фильтры распознают соединения и почему сайт может зависнуть, даже если содержимое трафика защищено.

В материале пользователя owenewans путь запроса разобран по этапам: от получения IP-адреса через DNS до проверки соединения и передачи ответа.

Базовый принцип прост: для ограничения доступа необязательно читать переписку. Фильтру могут хватить IP-адреса, порта или признаков протокола. При обычном HTTPS без ECH имя сайта также может быть видно в начале TLS-соединения.

Отдельная история — замедление. Согласно описанию автора, система может отбрасывать часть пакетов, заставляя устройства повторять передачу. В результате страница вроде открылась, а видео стоит колом. Интернет формально есть, но пользоваться им практически невозможно.

В статье также объясняется разница между туннелями и средствами анти-DPI. Универсальной кнопки не получается: если закрыт сам IP-адрес, изменение признаков запроса проблему не решит.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru