Новый инструмент поможет выявить незащищённые ElasticSearch-серверы

Новый инструмент поможет выявить незащищённые ElasticSearch-серверы

Новый инструмент поможет выявить незащищённые ElasticSearch-серверы

Специалисты в области кибербезопасности из компании WizCase создали инструмент, способный отслеживать доступные из Сети серверы ElasticSearch. Согласно замыслу экспертов, это поможет бороться с утечками из открытых хранилищ, с чем не раз сталкивались как пользователи, так и крупные компании.

По словам авторов, разработка сканирует Сеть, выявляя доступные ElasticSearch-серверы, а также отображает различную дополнительную информацию: точное число запущенных установок ElasticSearch, статус защищённости хранилища и т. п.

Что более важно, новый инструмент отслеживает количество серверов, попавших под кибератаку «Meow». Это крайне полезная функция, поскольку за первую неделю марта исследователи отметили рост числа атакованных серверов.

Согласно статистике, злоумышленники буквально за несколько дней удалили все данные более чем с 2500 серверов. Именно поэтому разработка WizCase, которую можно найти по этой ссылке, придётся как нельзя кстати.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru