В Cyberpunk 2077 устранили возможность взлома через вредоносные моды

В Cyberpunk 2077 устранили возможность взлома через вредоносные моды

В Cyberpunk 2077 устранили возможность взлома через вредоносные моды

Разработчики из компании CD Projekt Red выпустили патч для недавно обнаруженной уязвимости в популярной игре Cyberpunk 2077. Напомним, что брешь позволяла выполнить код удалённо, а использовать её в атаке можно было с помощью модов и файлов сохранений.

В начале февраля 2021 года представители CD Projekt Red уведомили геймеров по всему миру о наличии проблемы безопасности. В частности, любителям игрового проекта Cyberpunk 2077 крайне рекомендовалось избегать модов и сохранений, загруженных из непроверенных источников.

Корень проблемы заключался в том, как видеоигра Cyberpunk 2077 обрабатывала файлы DLL. Некто PixelRick, создатель CyberpunkSaveEditor, подробно рассказал о методе эксплуатации, который приводил к удалённому выполнению кода. Ключевую роль здесь играет уязвимость переполнения буфера и библиотека xinput1_3.dll.

Другими словами, атакующие с помощью выявленной уязвимости вполне могли выполнить команды, а также загрузить и запустить вредоносные программы на компьютере жертвы.

На помощь пришёл патч от CD Projekt — Hotfix 1.12, описание которого говорит о том, что «разработчики устранили возможность переполнения буфера и убрали/заменили все DLL-файлы, не использующие ASLR».

 

Таким образом, теперь уязвимая библиотека xinput1_3.dll не фигурирует в работе игры Cyberpunk 2077 — её место заняла C:\Windows\System32\xinput1_4.dll, которая поставляется с Windows 10. Технология ASLR после выхода обновления задействована по полной программе.

Специалисты настоятельно рекомендуют установить вышедший патч, поскольку это займёт всего несколько секунд. Если вы запускаете Cyberpunk 2077 вне Steam или используете менеджер модов, постарайтесь всё равно выделить время и поставить патч в самом Steam.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Торвальдс: вайб-кодинг опасен для серьёзных проектов, но полезен новичкам

На саммите Open Source Korea 2025 Линус Торвальдс высказался о растущей популярности «вайб-кодинга» — программирования с опорой на ИИ, когда разработчик фактически «ведёт» модель, а не пишет код самостоятельно. На этот раз обошлось без резких слов.

Торвальдс признался, что сам ИИ не использует, но видит в таком подходе положительные стороны, особенно для новичков.

Он сравнил это с тем, как в молодости перепечатывал программы из журналов — именно это втянуло его в мир компьютеров. Сейчас же, говорит он, порог входа стал гораздо выше, и ИИ может вернуть начинающим ощущение простоты и творчества.

При этом он подчеркнул, что «вайб-кодинг» в серьёзных проектах опасен: это «ужасная идея с точки зрения поддержки кода», если пытаться строить на этом настоящие продукты. Но как инструмент вовлечения — отличная возможность.

По словам Торвальдса, ИИ остаётся «и хорошим, и плохим», и он ждёт момента, когда вокруг него станет меньше шума: технологии должны работать в фоне, а не превращаться в бесконечный хайп.

За последний год Торвальдс не изменял себе, генерируя довольно яркие высказывания. Так, в августе он назвал патчи Google для RISC-V в Linux мусором.

В сентябре Линус Торвальдс снова высказался жёстко — на этот раз против Link-тегов в коммитах ядра Linux. Он считает, что в последние годы стало слишком часто встречаться бессмысленное добавление ссылок, которые в реальности не дают никакой дополнительной информации.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru