Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Компания CD Projekt Red, разрабатывающая популярные видеоигры, предупредила пользователей о рисках, связанных с установкой модов и сторонних файлов с сохранениями для игры Cyberpunk 2077. Проблема кроется в выявленной уязвимости.

Обнаруженная брешь, по словам разработчиков, позволяет сторонним DLL-файлам, которые использует игра Cyberpunk 2077, выполнить произвольный код на компьютерах пользователей.

Таким образом, геймерам крайне не рекомендуется устанавливать файлы из непроверенных источников, если только у них нет возможности самостоятельно изучить код и удостовериться в его безвредности.

В целом CD Projekt Red предостерегает от экспериментов, поскольку, по мнению разработчиков, лучше не связываться с уязвимостью, пока не готов официальный патч. Запуск вредоносного кода в системе может дорого обойтись пользователю.

Ранее компания CD Projekt Red уже сталкивалась с проблемой модов, однако в тот раз речь шла о контенте для взрослых.

В России обкатывают новый DDoS-ботнет мощностью свыше 2,5 Тбит/с

Российский интернет столкнулся не с очередной волной DDoS, а с генеральной репетицией чего-то куда более серьезного. Специалисты StormWall сообщили о серии необычных атак, мощность одной из которых достигла 2,56 Тбит/с при интенсивности 1 млрд пакетов в секунду.

По мнению экспертов, за атаками стоят не случайные хакеры, а хорошо подготовленная команда, которая тестирует новый ботнет или инструменты для будущих масштабных операций.

Главная особенность кампании — атакующие не ограничиваются классическим UDP-флудом. Они одновременно имитируют легитимный пользовательский трафик, создают полноценные TCP-соединения и на лету меняют параметры пакетов, пытаясь подобрать комбинации, способные обойти защиту.

В StormWall отмечают, что злоумышленники быстро адаптируются к действиям защитников. После того как специалисты заблокировали их мониторинговые проверки, атакующие оперативно изменили тактику и продолжили атаки уже по новым сценариям.

Еще одна странность — отсутствие привычной цели. Хакеры не требуют выкуп и не заявляют политических мотивов. Под удар попадают самые разные организации: игровые проекты, хостинг-провайдеры, телеком-операторы и корпоративные сети.

По словам CEO и сооснователя StormWall Рамиля Хантимирова, происходящее больше напоминает стресс-тестирование инфраструктуры перед более серьезной кампанией.

Заодно изменилась и география ботнета. Если раньше основная активность фиксировалась из Бразилии и Индии, то теперь источники трафика обнаружены в России, США, Германии, Нидерландах, Ираке, Азербайджане, Казахстане, Мексике и ряде других стран. По оценкам аналитиков, ботнет может объединять самые разные устройства — от IoT-камер до серверов и сетевого оборудования.

В StormWall предупреждают, что нынешняя волна может быть лишь началом. Если злоумышленники доведут технологию имитации легитимного трафика до совершенства, отличить DDoS-атаку от обычных пользователей станет значительно сложнее, а эффективность традиционных методов фильтрации заметно снизится.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru