Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Загружая моды Cyberpunk 2077, геймеры могут выполнить вредоносный код

Компания CD Projekt Red, разрабатывающая популярные видеоигры, предупредила пользователей о рисках, связанных с установкой модов и сторонних файлов с сохранениями для игры Cyberpunk 2077. Проблема кроется в выявленной уязвимости.

Обнаруженная брешь, по словам разработчиков, позволяет сторонним DLL-файлам, которые использует игра Cyberpunk 2077, выполнить произвольный код на компьютерах пользователей.

Таким образом, геймерам крайне не рекомендуется устанавливать файлы из непроверенных источников, если только у них нет возможности самостоятельно изучить код и удостовериться в его безвредности.

В целом CD Projekt Red предостерегает от экспериментов, поскольку, по мнению разработчиков, лучше не связываться с уязвимостью, пока не готов официальный патч. Запуск вредоносного кода в системе может дорого обойтись пользователю.

Ранее компания CD Projekt Red уже сталкивалась с проблемой модов, однако в тот раз речь шла о контенте для взрослых.

ShinyHunters добрались до данных Vimeo через Anodot

Vimeo сообщила о несанкционированном доступе к данным части пользователей и клиентов. Киберинцидент связан не с прямым взломом самой видеоплатформы, а с недавней атакой на Anodot — сторонний сервис для выявления аномалий в данных.

По предварительным данным Vimeo, злоумышленники получили доступ в основном к технической информации, названиям видео и метаданным.

В некоторых случаях среди затронутых данных также были адреса электронной почты клиентов. При этом компания подчёркивает, что сами загруженные видео, учётные данные пользователей и платёжная информация не пострадали.

Ответственность за атаку взяла на себя группировка ShinyHunters. Она утверждает, что получила доступ к данным из облачных сред Vimeo, включая Snowflake и BigQuery, и пригрозила опубликовать информацию, если компания не заплатит выкуп.

Инцидент с Anodot затронул не только Vimeo. По данным СМИ, злоумышленники похитили токены аутентификации и использовали их для доступа к клиентским средам, прежде всего Snowflake. Среди других пострадавших ранее называли Rockstar Games.

Vimeo уже отключила все учётные данные Anodot и убрала интеграцию сервиса из своих систем. Компания расследует инцидент вместе со сторонними специалистами по безопасности и уведомила правоохранительные органы. Пока работа платформы, по словам Vimeo, не нарушена.

«Кража данных с целью вымогательства сегодня уже не редкость. Особенно опасны такие инциденты для компаний, которые хранят большие объёмы персональных данных клиентов: последствия могут включать репутационные потери, штрафы по 152-ФЗ и судебные иски. Помимо базовых мер защиты — шифрования данных, многофакторной аутентификации и регулярных аудитов безопасности — с начала года мы видим рост интереса к сервисам резервного копирования», — Андрей Кузнецов, генеральный директор ООО «РуБэкап» (входит в «Группу Астра»).

«Важно понимать, что СРК существенно снижают риски, связанные с утечками данных: они помогают избежать полной потери информации после атак и минимизируют необходимость публичного раскрытия инцидентов. Неизменяемые копии защищают бэкапы от вирусов-шифровальщиков и позволяют быстро восстановить данные без выплаты выкупа и дополнительных рисков утечки».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru