Злоумышленники пристегнули медиасерверы Plex к DDoS-атакам

Злоумышленники пристегнули медиасерверы Plex к DDoS-атакам

Злоумышленники пристегнули медиасерверы Plex к DDoS-атакам

Эксперты Netscout предупреждают о растущей угрозе DDoS-атак, использующих SSDP-службу Plex Media Server для увеличения потока мусорных пакетов и перенаправления его на мишень. Новая возможность уже обкатана и включена в ассортимент услуг, предоставляемых теневыми специализированными сайтами.

Мультиплатформенное приложение Plex Media Server предназначено для создания медиасервера и получения удаленного доступа к аудио- и видеофайлам. Оно обычно устанавливается на веб-сервере или поставляется в комплекте с сетевыми накопителями, цифровыми медиаплеерами или иными IoT-устройствами для стриминга мультимедиа.

При запуске сервера Plex Media он начинает искать в сети другие совместимые устройства, используя протокол SSDP (Simple Service Discovery Protocol). Обнаружив локальный роутер с включенным SSDP, медиасервер добавляет на него правило NAT, открывающее интернет-доступ к службе Plex Media SSDP (PMSSDP) на UDP-порту 32414.

Практика показывает, что использование SSDP в DDoS-атаках позволяет усилить вредоносный поток в 30 раз, поэтому PMSSDP-служба неизбежно должна была привлечь внимание дидосеров. Собрать армию таких посредников можно простым поиском в интернете устройств с открытым портом 32414.

На настоящий момент зафиксированы PMSSDP-атаки мощностью 2-3 Гбит/с при коэффициенте усиления 4,68 (размер сетевых пакетов, направляемых на мишень, составлял от 52 до 281 байт). В большинстве случаев этого достаточно, чтобы ощутимо снизить доступность целевых сетей и сервисов.

Проведенное экспертами сканирование выявило 27 тыс. серверов Plex Media, открытых из интернета; некоторые из них злоумышленники уже обнаружили и использовали. Хуже всего то, что PMSSDP-атаки уже добавлены в пакеты услуг, предлагаемых теневыми DDoS-сервисами: это значит, что такая возможность уже доступна даже начинающим дидосерам.

DDoS-атаки с использованием PMSSDP, по словам Netscout, особенно опасны для поставщиков широкополосного доступа в интернет. Если их клиент легкомысленно оставил PMSSDP-службу онлайн, это может повлечь частичную или полную потерю широкополосного доступа для конечных пользователей, а также сбой сервисов из-за перегрузки каналов.

Предотвратить такие атаки позволяет блокировка пакетов, исходящих с портов UDP/32414, однако в этом случае под удар может попасть и легитимный трафик. Вместо этого эксперты советуют отключить SSDP на широкополосных роутерах на уровне оператора сети или его клиентов, найти уязвимые конечные узлы и поместить их в карантин — или поставить на них фильтр, который будет отсеивать входящий трафик на порту UDP/32414.

Операторам связи, предоставляющим абонентам свое оборудование для широкополосного доступа в интернет, рекомендуется ставить его с отключенным по умолчанию SSDP. Бизнес-структурам, хранящим критически важные данные в облаке, эксперты советуют ввести жесткие политики интернет-доступа к сетям, разграничить внутренний и внешний трафик, а также в обязательном порядке использовать специализированную защиту от DDoS-атак.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru