Вторник патчей: Microsoft устранила 0-day в Windows Defender

Вторник патчей: Microsoft устранила 0-day в Windows Defender

Вторник патчей: Microsoft устранила 0-day в Windows Defender

Пришёл очередной вторник патчей от Microsoft, и в этом месяце разработчики исправили действительно опасные уязвимости, одна из которых была 0-day. В общей сложности корпорация избавилась от 83 брешей в своих продуктах.

В первую очередь стоит выделить уязвимость нулевого дня, которую выявили во встроенном антивирусе Windows — Microsoft Defender. По словам техногиганта, злоумышленники эксплуатировали эту дыру в реальных атаках до выхода патча.

Проблема отслеживается под идентификатором CVE-2021-1647, а её опасность заключается в возможности удалённого выполнения вредоносного кода (RCE). Для эксплуатации бага киберпреступникам достаточно было заставить жертву открыть злонамеренный документ в системе, где установлен Microsoft Defender.

Несмотря на использование уязвимости в атаках, 0-day можно задействовать далеко не во всех ситуациях. По крайней мере, это подчеркнули представители Microsoft.

Чтобы предотвратить дальнейшие атаки, разработчики выпустили патчи для движка Microsoft Malware Protection Engine. Обновления установятся в автоматическом режиме, действий от пользователя не потребуется.

Помимо RCE-бреши, внимания заслуживает ещё одна уязвимость, пропатченная в этом месяце. Речь идёт о дыре в splwow64, службе Windows, которую можно использовать для повышения прав в системе.

Подробности этого бага специалисты Zero-Day Initiative опубликовали в середине декабря. Уязвимость получила идентификатор CVE-2021-1648.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru