0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

0-day Windows 10 с Hyper-V позволяет создавать файлы в системных папках

Специализирующийся на обратном инжиниринге исследователь обнаружил новую уязвимость нулевого дня в большинстве версий операционной системы Windows 10. В случае успешной эксплуатации атакующий может создать файлы в защищённых областях ОС.

Выявленную брешь злоумышленник может использовать для развития атаки, однако стоит учитывать, что она сработает только на компьютерах с включённой функцией Hyper-V.

Эксперт Джонас Люкгард в Twitter продемонстрировал, как пользователь без привилегий в системе может создать файл в директории «system32». Конечно, необходимость активированной Hyper-V существенно ограничивает количество уязвимых машин, поскольку функция по умолчанию отключена в Windows 10 Pro, Enterprise и Education.

Для демонстрации эксплуатации уязвимости Люкгард создал в папке «system32» пустой файл с именем phoneinfo.dll. В нормальной ситуации любому непривилегированному пользователю потребовалось бы разрешение администратора на выполнение подобных действий. Уязвимость же избавляет от необходимости обзаводиться высокими правами в системе.

Поскольку в этом случае создатель файла также является его владельцем, атакующий может поместить туда вредоносный код, который уже будет выполняться с высокими правами.

По словам Уилла Дормана, проблема кроется в драйвере storvsp.sys (Storage VSP - Virtualization Service Provider), который представляет собой компонент Hyper-V на стороне сервера.

Люкгард также создал в Twitter ветку, в которой он рассказывает о выявленных уязвимостях. Эксперт пожаловался, что Microsoft недостаточно хорошо платит за обнаруженные бреши, поэтому нет никакого смысла сообщать о них сразу техногиганту.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru