В августе Microsoft устранила 120 уязвимостей, две используются в атаках

В августе Microsoft устранила 120 уязвимостей, две используются в атаках

В августе Microsoft устранила 120 уязвимостей, две используются в атаках

Microsoft сообщила о двух 0-day уязвимостях, активно эксплуатируемых злоумышленниками в реальных атаках. Первая затрагивает Windows и позволяет подделать подписи файлов. Вторая находится в скриптовом движке Internet Explorer, с её помощью можно удалённо выполнить код в системе жертвы.

Microsoft уже начала рассылать августовский набор патчей, устраняющий в общей сложности 120 уязвимостей. 17 дыр получили статус критических, а две 0-day уже давно используются в атаках.

Первая уязвимость нулевого дня получила идентификатор CVE-2020-1464. Как сообщили сотрудники Microsoft, с помощью этого бага атакующий может заставить Windows принять подпись файла.

Другими словами, злоумышленник может обойти защитные функции операционной системы и загрузить некорректно подписанные файлы.

Вторая 0-day отслеживается под идентификатором CVE-2020-1380 и находится в скриптовом движке «родного» браузера Windows — Internet Explorer.

Информацию об этой проблеме Microsoft получила от специалистов «Лаборатории Касперского». Эксперты предупредили техногиганта об атаках с использованием этой бреши.

Поскольку сама дыра находится в скриптовом движке, пострадал не только IE, но и приложения пакета Office, которые используют движок для рендеринга веб-страниц в документах.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru