Windows 10 2004 сломала подключение к OneDrive для ряда пользователей

Windows 10 2004 сломала подключение к OneDrive для ряда пользователей

Windows 10 2004 сломала подключение к OneDrive для ряда пользователей

Microsoft предупредила пользователей о проблемах подключения к OneDrive после обновления до Windows 10 2004 или включения функции «Файлы из OneDrive по запросу». Что ж, похоже, очередной баг в исполнении корпорации из Редмонда.

Облачное хранилище OneDrive, принадлежащее Microsoft, можно использовать для размещения файлов и синхронизации.

При этом пользователи Windows 10 получают доступ к OneDrive непосредственно из «Проводника», а функция «Файлы из OneDrive по запросу» позволяет сэкономить место на локальном диске.

По словам Microsoft, некоторые устройства могут столкнуться с проблемами подключения к OneDrive. Обычно это происходит с компьютерами, на которых установлены приложения, использующие устаревшие драйверы фильтрации файловой системы. Однако баг может затронуть и просто старые устройства.

«Некоторые компьютеры могут столкнуться с проблемой загрузки файлов из облачного хранилища или открытия ранее синхронизированных и загруженных файлов», — объясняет Microsoft.

Тем не менее у пользователей остаётся возможность посетить сайт OneDrive или задействовать одноимённое мобильное приложение, через которое можно получить доступ к своим файлам.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru