В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

Вчера, 9 июня, Microsoft по традиции выпустила очередной набор обновлений для WIndows (Patch Tuesday), который отметился рекордным на данный момент количеством пропатченных уязвимостей — 129.

Это уже третий релиз обновлений, выпущенный после объявления пандемии COVID-19. Надо понимать, что в условиях распространения коронавирусной инфекции на разработчиков ложится дополнительный груз ответственности.

Из-за особенностей массовой удалённой работы Microsoft должна чётко распланировать выход патчей и при этом ничего не сломать.

Из 129 уязвимостей, устранённых в июне, 11 получили статус критических (приводят к удалённому выполнению кода). Ещё 118 брешей были признаны опасными, поскольку допускают повышение прав в системе.

Как сообщили представители Microsoft, в этот раз удалось избежать утечки информации об уязвимостях до выхода патчей. Также разработчики не нашли доказательств эксплуатации каких-либо критических дыр.

Одна из примечательных брешей, получившая идентификатор CVE-2020-1206, затрагивает протокол Server Message Block 3.1.1 (SMBv3) и может быть использована в процессе атаки, позволяющей раскрыть конфиденциальную информацию.

Ещё три критических бага (CVE-2020-1213, CVE-2020-1216 и CVE-2020-1260) присутствуют в скриптовом движке VBScript из-за некорректной обработки объектов в памяти. В результате атакующий может выполнить произвольный код в контексте текущего пользователя.

Также Microsoft расправилась с 11 багами, которые существуют из-за неправильной обработки файлов .LNK (ярлыки). Они позволяют потенциальному злоумышленнику удалённо выполнить код в уязвимой системе.

Геймпады в Android 17 станет удобнее настраивать без возни с каждой игрой

Google закрывает одну из старых и раздражающих проблем гейминга на смартфонах: в Android 17 появится нативная перенастройка кнопок на геймпадах. Теперь менять раскладку можно будет на уровне системы, а не отдельно в каждой игре.

Об этом сообщил Мишаал Рахман из команды разработчиков Android.

Сейчас Android и так умеет работать с разными контроллерами, включая, например, DualSense от PlayStation 5, но если пользователю не нравится стандартная схема кнопок, дальше начинается лотерея: в одной игре можно всё перенастроить, в другой — почти ничего. В Android 17 это хотят исправить единым системным меню.

Новая настройка называется Game Controller. Через неё можно будет переназначать действия кнопок, стиков и триггеров, причём изменения будут действовать сразу во всей системе.

Один раз настроил удобную схему, и не нужно заново возиться с каждой игрой по отдельности. Google объясняет это не только удобством, но и вопросами доступности.

Если на устройстве уже установлена свежая бета Android 17, меню можно найти в Настройки → Система → Game Controller. Для беспроводных контроллеров часть параметров также появляется через раздел подключённых устройств.

Правда, пока в бете есть шероховатости: например, у некоторых геймпадов могут некорректно отображаться значки кнопок, хотя само переназначение при этом работает нормально.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru