В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

В июне Microsoft установила рекорд — 129 пропатченных дыр в Windows

Вчера, 9 июня, Microsoft по традиции выпустила очередной набор обновлений для WIndows (Patch Tuesday), который отметился рекордным на данный момент количеством пропатченных уязвимостей — 129.

Это уже третий релиз обновлений, выпущенный после объявления пандемии COVID-19. Надо понимать, что в условиях распространения коронавирусной инфекции на разработчиков ложится дополнительный груз ответственности.

Из-за особенностей массовой удалённой работы Microsoft должна чётко распланировать выход патчей и при этом ничего не сломать.

Из 129 уязвимостей, устранённых в июне, 11 получили статус критических (приводят к удалённому выполнению кода). Ещё 118 брешей были признаны опасными, поскольку допускают повышение прав в системе.

Как сообщили представители Microsoft, в этот раз удалось избежать утечки информации об уязвимостях до выхода патчей. Также разработчики не нашли доказательств эксплуатации каких-либо критических дыр.

Одна из примечательных брешей, получившая идентификатор CVE-2020-1206, затрагивает протокол Server Message Block 3.1.1 (SMBv3) и может быть использована в процессе атаки, позволяющей раскрыть конфиденциальную информацию.

Ещё три критических бага (CVE-2020-1213, CVE-2020-1216 и CVE-2020-1260) присутствуют в скриптовом движке VBScript из-за некорректной обработки объектов в памяти. В результате атакующий может выполнить произвольный код в контексте текущего пользователя.

Также Microsoft расправилась с 11 багами, которые существуют из-за неправильной обработки файлов .LNK (ярлыки). Они позволяют потенциальному злоумышленнику удалённо выполнить код в уязвимой системе.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru