Microsoft слила приблизительную дату выхода Windows 10 2004

Microsoft слила приблизительную дату выхода Windows 10 2004

Microsoft слила приблизительную дату выхода Windows 10 2004

Расписание Microsoft Driver Shiproom Schedule раскрыло запланированную дату выхода крупного обновления системы Windows 10 — May 2020 Update (также известно под номером Windows 10 2004).

Согласно Microsoft Driver Shiproom Schedule, May 2020 Update должно выйти в последнюю неделю мая, хотя изначально планировалось, что релиз крупного апдейта совместят с выходом майского набора патчей — 12 мая.

Расписание пришлось пересмотреть в связи с пандемией новой коронавирусной инфекции COVID-19, которая ударила по многим планам разработчиков.

После публикации 2020 Driver Shiproom Schedule стало ясно, что Microsoft планирует выпустить крупный апдейт между 26 и 28 мая.

Дело в том, что у корпорации есть чёткие правила относительно релиза драйверов, которые должны поддерживать новую версию операционной системы. Техногигант старается грамотно распланировать выпуск всех апдейтов, при этом предоставив разработчикам драйверов возможность подстроиться под расписание.

Таким образом, можно сделать вывод, что Windows 10 2004 выйдет в один из трёх дней — 26, 27 или 28 мая.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru