iOS-версии Spotify и TikTok падают при запуске из-за SDK Facebook

iOS-версии Spotify и TikTok падают при запуске из-за SDK Facebook

iOS-версии Spotify и TikTok падают при запуске из-за SDK Facebook

Несколько популярных приложений, среди которых Spotify, GroupMe, Pinterest и TikTok, работают со сбоями в мобильной операционной системе iOS. Судя по всему, проблема кроется в SDK Facebook.

Множество сообщений о некорректной работе топовых мобильных приложений в среду наводнило различные онлайн-площадки.

Например, сервис Downdetector зафиксировал десятки тысяч жалоб на сбои в работе приложения Spotify. Такая же картина наблюдается и с другими популярными iOS-программами.

На GitHub, однако, появился посвящённый проблеме топик. Специалисты делятся в нём информацией и пытаются выяснить причину сбоев. Есть мнение, что во всём виноват SDK от Facebook.

Сообщавшие о проблемах пользователи отмечали, что приложения «падали» сразу после запуска. Однако мало кто из них в курсе, что в процессе этого самого запуска их любимый софт подключается к серверам Facebook.

Разработчики полагаются на соответствующий SDK, чтобы обеспечить пользователям возможность аутентификации с помощью аккаунта Facebook.

Представители компании Цукерберга пока не прокомментировали сложившуюся ситуацию.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru