Исходный код CS:GO слили на 4chan и торренты, Valve подтвердила утечку

Исходный код CS:GO слили на 4chan и торренты, Valve подтвердила утечку

Исходный код CS:GO слили на 4chan и торренты, Valve подтвердила утечку

Компания Valve, разработчик популярных компьютерных игр, подтвердила утечку исходного кода двух крупных проектов — Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2. По словам представителей Valve, даже после этого инцидента пользователи могут спокойно играть, не переживая за безопасность своих данных.

Как известно на данный момент, исходный код игровых проектов просочился на 4chan, а также различные торрент-сайты, откуда его может скачать любой желающий.

Изначально утечка вызвала панику в сообществе геймеров, многие предполагали, что киберпреступники разработают эксплойты и взломают компьютеры любителей CS:GO и TF2.

Вице-президент Valve по маркетингу поспешил успокоить пользователей, заявив, что компания не нашла ни единой причины переживать за безопасность и конфиденциальность игроков.

Также представитель разработчиков игр подчеркнул, что Valve расследует утечку, в связи с чем просит пользователей сообщить всё, что им известно относительно этого инцидента.

Новая вектор атаки заставляет ИИ не замечать опасные команды на сайтах

Специалисты LayerX описали новую атаку, которая бьёт по самому неприятному месту современных ИИ-ассистентов — разрыву между тем, что видит браузер, и тем, что анализирует модель. В результате пользователь может видеть на странице вполне конкретную вредоносную команду, а ИИ при проверке будет считать, что всё безопасно.

Схема построена на довольно изящном трюке с рендерингом шрифтов. Исследователи использовали кастомные шрифты, подмену символов и CSS, чтобы спрятать в HTML один текст, а пользователю в браузере показать совсем другой.

Для человека на странице отображается команда, которую предлагают выполнить, а вот ИИ-ассистент при анализе HTML видит только безобидное содержимое.

Именно в этом и заключается главная проблема. Ассистент смотрит на структуру страницы как на текст, а браузер превращает её в визуальную картинку. Если атакующий аккуратно разводит эти два слоя, получается ситуация, в которой пользователь и ИИ буквально смотрят на разные версии одной и той же страницы.

 

В качестве демонстрации LayerX собрала демонстрационный эксплойт на веб-странице, которая обещает некий бонус для игры BioShock, если выполнить показанную на экране команду. Пользователь, естественно, может спросить у ИИ-ассистента, безопасно ли это. И вот тут начинается самое неприятное: модель анализирует «чистую» HTML-версию, не замечает опасную команду и успокаивает пользователя.

 

То есть атака работает не за счёт взлома браузера или уязвимости в системе, а через старую добрую социальную инженерию, просто усиленную особенностями работы ИИ. Человеку показывают одно, а ассистенту — другое. И если пользователь привык доверять ответу модели, риск становится вполне реальным.

По данным LayerX, ещё в декабре 2025 года техника срабатывала против целого набора популярных ассистентов, включая ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Leo, Grok, Perplexity и ряд других сервисов. При этом исследователи утверждают, что Microsoft была единственной компанией, которая приняла отчёт всерьёз и полностью закрыла проблему у себя. Остальные в основном сочли риск выходящим за рамки, потому что атака всё же требует социальной инженерии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru