Американцы потеряли $13 млн из-за связанного с COVID-19 мошенничества

Американцы потеряли $13 млн из-за связанного с COVID-19 мошенничества

Американцы потеряли $13 млн из-за связанного с COVID-19 мошенничества

Связанное с пандемией коронавирусной инфекции COVID-19 мошенничество уже стоило американцам $13 миллионов (с 1 января по 13 апреля). Власти США предупреждают, что эти цифры продолжают расти.

Федеральная торговая комиссия (ФТК) подсчитала общую сумму потерь от мошеннических действий, в ходе которых злоумышленники прикрывались темой COVID-19.

Согласно официальной информации (PDF), самые популярные формы мошенничества связаны с туризмом и отдыхом — из-за них граждане Америки потеряли $4,7 миллионов. Онлайн-шопинг обосновался на втором месте, потери от него насчитывают $1,46 млн.

Третье место досталось фейковым деловым предложениям, благодаря которым американцы лишились в общей сумме $1,19 млн. Замыкают пятёрку мошенничество, связанное с интернет-услугами ($171 000), и вредоносные сообщения, пересылаемые через мессенджеры ($78 000).

В ФТК отметили, что данные актуальны на 13 апреля, однако стоит учитывать, что цифры постоянно растут, так как преступники продолжают эксплуатировать тему коронавируса в своих кампаниях.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru