0Patch выпустила микропатч для RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

0Patch выпустила микропатч для RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

0Patch выпустила микропатч для  RCE в Windows 7 и Server 2008 R2

Специалисты платформы 0patch выпустили микропатч для пользователей систем Windows 7 и Server 2008 R2. Это обновление кода устраняет уязвимость удалённого выполнения кода в Graphics Device Interface (GDI+).

Патч могут получить владельцы PRO-аккаунтов в сервисе 0Patch, которые не воспользовались пролонгированным периодом поддержки Extended Security Updates (ESU).

Для оплативших ESU компаний Microsoft выпустила официальный патч, поэтому им не потребуется апдейт кода от 0Patch. Любые другие организации малого и среднего бизнеса могут воспользоваться разработкой энтузиастов.

Уязвимость, от которой специалисты 0Patch хотят защитить пользователей, отслеживается под идентификатором CVE-2020-0881. 10 марта Microsoft выпустила ежемесячный набор обновлений, устраняющий эту проблему.

Однако апдейты могут получить только организации, оплатившие дополнительный период поддержки уже устаревших Windows 7 и Server 2008 R2.

Причина уязвимости кроется в том, как Windows Graphics Device Interface (GDI) обрабатывает объекты в памяти. Потенциальный киберпреступник может получить полный контроль над атакуемой системой с помощью этого бага.

Эксперты 0Patch также опубликовали видео, на котором демонстрируется работа их микропатча:

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru