Киберзлодеи угрожают заразить жертву COVID-19, если та не заплатит $4000

Киберзлодеи угрожают заразить жертву COVID-19, если та не заплатит $4000

Киберзлодеи угрожают заразить жертву COVID-19, если та не заплатит $4000

Некоторые киберпреступники действительно не видят границ, подчас пытаясь заработать на общей панике и трагедии людей. Например, одна из группировок угрожает пользователям заразить их и их семьи новым коронавирусом COVID-19, если они не заплатят.

Как выяснила команда Sophos Security, запрашиваемая вымогателями сумма равна $4000.

Преступники делают ставку на доверчивость пользователей, у которых должно сложиться представление, что у злодеев есть доступ ко всем сферам их жизни. Таким образом, злоумышленники убеждают свою жертву в способности отследить абсолютно все действия её и её семьи.

«Куда бы вы ни подались, мы будем следовать за вами», — гласит примерный посыл.

По словам Sophos Security, киберпреступники добиваются иллюзии доступа к данным жертвы благодаря тому, что приводят в письме пароль пользователя. 

Это уже опробованная схема — мошенники просто берут учётные данные из общедоступных баз скомпрометированных данных. Не факт даже, что приведённый в письме пароль действительно когда-то принадлежал жертве.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru