В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил $2,2 млн за уязвимости

В 2019 году Facebook выплатил исследователям в области кибербезопасности $2,2 миллиона. Эта сумма сложилась из вознаграждений за найденные в системах интернет-гиганта уязвимости.

В общей сложности корпорация получила 15 тыс. отчётов об обнаруженных проблемах безопасности. Однако лишь за 1300 Facebook заплатил.

Деньги заработали исследователи более чем из 60 стран. По словам Facebook, среднее вознаграждение составило около $1500.

Для сравнения — выплаты Facebook в 2018 году оказались в два раза меньше ($1,1 млн). Тогда социальная платформа получила 700 качественных отчётов об уязвимостях.

А за 2017 год интернет-гигант заплатил $880 тыс. более чем за 400 сообщений об уязвимостях.

Самое большое вознаграждение в прошлом году получил исследователь Юсеф Саммуда — $65 тысяч. Саммуда сообщил о проблеме, способной привести к утечке.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru