Брешь Realtek HD Audio Driver для Windows позволяла установить вредонос

Брешь Realtek HD Audio Driver для Windows позволяла установить вредонос

Брешь Realtek HD Audio Driver для Windows позволяла установить вредонос

Realtek устранил уязвимость в наборе драйверов Realtek HD Audio. Используя эту дыру, атакующий мог установить в систему вредоносную программу, обойти защитные средства и прочно закрепиться на компьютере жертвы.

Аудиодрайвер Realtek High Definition обычно предустанавливается на компьютеры с Windows, поставляемые с аудиокартами Realtek.

О баге производитель узнал 10 июля 2019 года, однако патча пришлось ждать целых пять месяцев — он вышел 13 декабря 2019 года. Realtek устранил уязвимость с выпуском набора драйверов HD Audio версии ver.8857.

Сама брешь отслеживается под идентификатором CVE-2019-19705, в теории она позволяет злоумышленнику выполнять вредоносный код в контексте подписанного Realtek процесса.

Именно благодаря тому, что процесс подписан атакующий может легко обойти установленные в системе Windows антивирусные программы и другие защитные меры.

«В Realtek High Definition Audio версии 8855 присутствует проблема безопасности, позволяющая повысить привилегии с помощью специально созданного DLL-файла, если его разместить в той же директории, где находится исполняемый файл», — так описывает (DOCX) уязвимость команда Realtek.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru