В 2019 году Google выплатил хакерам $6,5 млн (за 9 лет — $15 млн)

В 2019 году Google выплатил хакерам $6,5 млн (за 9 лет — $15 млн)

В 2019 году Google выплатил хакерам $6,5 млн (за 9 лет — $15 млн)

В 2019 году Google заплатил исследователям в области кибербезопасности более $6,5 миллионов за сообщения о багах и уязвимостях. Все вознаграждения интернет-гигант выплатил в рамках программы Vulnerability Reward Program (VRP).

Согласно правилам VRP, за каждую выявленную уязвимость корпорация может выплатить от $100 до $31 337. Если при этом исследователь создаст цепочку эксплойтов, вознаграждение может существенно увеличиться.

Именно так свои $201 337 заработал специалист из компании Alpha Lab — эксперту удалось написать цепочку эксплойтов для устройств Pixel 3, приводящих к удалённому выполнению кода.

Примечательно, что за год сумма выплаченных вознаграждение увеличилась вдвое — в 2018 Google выплатил $3,4 млн. Вообще, справедливости ради, с момента запуска программы (2010 год) выплаты только увеличивались.

С развитием программы VRP Google постоянно добавлял новые продукты для поиска проблем безопасности. Так, например, туда вошли Chrome, Android, а совсем недавно — Abuse.

Помимо этого, популярные сторонние приложения из Google Play Store также подлежат анализу — эксперты могут искать бреши и в них.

По словам представителей Google, за 2019 год вознаграждения получил 461 исследователь, а за последние девять лет по программе выплатили около $15 миллионов.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru