Вышел апдейт Twitter для Android, устраняющий баг вылета приложения

Вышел апдейт Twitter для Android, устраняющий баг вылета приложения

Вышел апдейт Twitter для Android, устраняющий баг вылета приложения

Разработчики приложения Twitter для Android выпустили обновление, устраняющее надоедливый баг. Из-за этой проблемы программа аварийно закрывалась сразу после запуска.

Во вторник официальный аккаунт поддержки Twitter опубликовал предупреждение: пользователям стоит воздержаться от обновления до последней версии Android-приложения.

На тот момент разработчики исследовали проблему, приводящую к «вылету» программы сразу после запуска.

К счастью, новая версия приложения Twitter для Android (v8.28.1.) уже доступна для всех. В этом обновлении нет никаких новых функций, его единственная задача — устранить вышеупомянутый баг.

Таким образом, если у вас на данный момент установлена версия Twitter v8.28.0 для Android, вам следует незамедлительно обновить её до v8.28.1.

Ранее пользователи предлагали следующий способ обхода бага: в настройках приложений находим Twitter, затем удаляем все сохранённые данные и кеш. Далее запускаем программу, если у вас была установлена тёмная тема — включаем её заново.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru