АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

Агентство национальной безопасности (АНБ) США сообщило Microsoft о серьёзной уязвимости в операционной системе Windows. Корпорация из Редмонда присвоила этой проблеме безопасности высокую степень риска.

Брешь под идентификатором CVE-2020-0601 присутствует в процессе обработки ECC-сертификатов функцией Windows CryptoAPI (Crypt32.dll).

В теории атакующий может использовать эту уязвимость, чтобы подделать цифровую подпись, привязанную к определённым частям программного обеспечения. В результате злоумышленник сможет замаскировать неподписанный вредоносный код под легитимный софт.

Наибольшую опасность CVE-2020-0601 представляет для сред, полагающихся на сертификаты, которые подтверждают безопасность запускаемого в системе софта. АБН рекомендует корпорациям немедленно пропатчить ОС, поскольку уязвимость может угрожать не только десктопам, но и серверам.

Разработчики Microsoft выпустили обновления для следующих операционных систем: Windows 10, Windows Server 2016 и Windows Server 2019. По словам техногиганта, эксплуатации бреши CVE-2020-0601 в реальных атаках зафиксировано не было.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru