Уязвимость в Firefox активно используется в реальных атаках, патч готов

Уязвимость в Firefox активно используется в реальных атаках, патч готов

Уязвимость в Firefox активно используется в реальных атаках, патч готов

С выпуском Firefox 72.0.1 Mozilla устранила 0-day уязвимость, которую в настоящее время активно используют в своих атаках киберпреступники. Теперь корпорация настоятельно рекомендует пользователям Firefox и Firefox ESR как можно скорее установить вышедшее обновление.

Выявленная в браузере уязвимость получила идентификатор CVE-2019-17026. Чтобы устранить её, Mozilla была вынуждена выпустить новую версию Firefox — 72.0.1 почти сразу после релиза Firefox 72.

Проблема безопасности затрагивает IonMonkey, JIT-компилятор JavaScript для движка Mozilla — SpiderMonkey.

По словам исследователей из Qihoo 360, изначально сообщивших об уязвимости, злоумышленники в настоящее время активно эксплуатируют её в реальных атаках.

Специалисты стараются не раскрывать подробности бреши, поскольку есть опасность спровоцировать новые волны похожих атак, в ходе которых преступники будут точно знать, как именно задействовать дыру в Firefox.

Как мы писали раньше, Mozilla расширила действие функции «Улучшенная защита от отслеживания» в Firefox 72. По словам разработчиков, в этой версии браузера скрипты, снимающие цифровой отпечаток, блокируются по умолчанию.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru